Фотогалерея
Целью программы BS in Computer Science (Games) является выпуск студентов с глубокими знаниями в области компьютерных наук и междисциплинарным опытом в разработке игр. Темы, охватываемые частью междисциплинарной разработки игр в рамках программы на получение степени, включают производство игр, визуальный дизайн для игр и интерактивов, компьютерную анимацию, программирование видеоигр, архитектуры игрового оборудования, программирование игрового движка, серьезную разработку игр, начальный и промежуточный дизайн игр, а также окончательные семестровые игровые проекты. Выпускники этой программы смогут разрабатывать игры и симуляторы следующего поколения и свои технологии в сфере развлечений и серьезных игровых областях. Кроме того, выпускники этой программы смогут продолжить свое обучение в аспирантуре по разработке игр и информатике.
Требования к композиции / письму (7 единиц)
<час />- WRIT 150 Письменные и критические рассуждения - тематические подходы: 4
- WRIT 340 Расширенные письменные единицы: 3, 4 *
Общее образование (24 единицы)
<час />Общеобразовательных единиц: 24
Предварительные требования (17-18 единиц)
<час />Машиностроение (2 единицы)
<час />- ENGR 102 Инженерное дело Академии Новичков: 2
Математика (8 единиц)
<час />- МАТЕМАТИКА 125 г Исчисление I Единицы: 4 **
- MATH 126 Исчисление II Единиц: 4
- <Р> или р>
- МАТЕМАТИКА 129 Исчисление II для подразделений инженеров и ученых: 4
Линейная алгебра (3-4 единицы)
<час />- МАТЕМАТИКА 225 Линейная алгебра и уравнения в линейных дифференциальных уравнениях: 4 или
- EE 241 Прикладная линейная алгебра для технических единиц: 3
Физика (4 единицы)
<час />- PHYS 151Lg Основы физики I: Механика и термодинамика Единицы: 4 ** или
- PHYS 161Lg Усовершенствованные принципы физики I Единицы: 4
Основные требования (76-78 единиц)
<час />Информатика (41 единица)
<час />- CSCI 103L Введение в модули программирования: 4
- Структуры данных CSCI 104L и объекты объектно-ориентированного проектирования: 4
- CSCI 109 Введение в компьютерные единицы: 2
- CSCI 170 Дискретные методы в подразделениях информатики: 4
- CSCI 201L Принципы единиц разработки программного обеспечения: 4
- CSCI 270 Введение в алгоритмы и теорию вычислительных блоков: 4
- CSCI 350 Введение в блоки операционных систем: 4
- CSCI 353 Введение в сетевые подразделения: 4
- CSCI 360L. Введение в подразделения искусственного интеллекта: 4
- CSCI 420 - блок компьютерной графики: 4
- EE 352L - подразделения по организации и архитектуре компьютеров: 3
Разработка игр (35-37 единиц)
<час />- CSCI 281 конвейеров для игр и интерактивных блоков: 3
- Группы разработки многопользовательских консольных игр CSCI 423: 4
- CSCI 491aL Финальный игровой проект: 4
- CSCI 491bL, финальные игровые проекты: 2
- CTIN 190 Введение в блоки интерактивных развлечений: 4
- CTIN 484L - Промежуточные единицы разработки игр: 2
- CTIN 488 Мастерская игрового дизайна: 4
- CTIN 489 Мастерская промежуточного игрового дизайна: 2
- Программирование для видеоигр ITP 380: 4
- ITP 485: программирование игровых движков. Единиц: 4
Студенты должны пройти хотя бы один из следующих трех курсов:
<час />- CSCI 424 - блоки разработки игрового движка: 4
- CSCI 425 - Единица разработки игр с погружением: 4
- CTAN 452 Знакомство с трехмерными блоками компьютерной анимации: 2
Свободные факультативы (1-4 единицы)
<час />Всего единиц: 128
<час />* WRIT 340 Advanced Writing (Communication for Engineers) настоятельно рекомендуется для специалиста CSGM.
** Удовлетворяет требованиям GE.
- Приложение для написания общих приложений: вопросы для эссе и короткого ответа
- Стенограммы. Первокурсники должны представить официальные стенограммы всех завершенных курсовых работ в средней школе и колледже.
- Официальные результаты тестов. Попросите агентство по тестированию отправлять ваши оценки SAT или ACT непосредственно в USC.
- Отчет о школе. Все первокурсники должны представить общий отчет о школе, указав имя и адрес электронной почты рекомендателя.
- Рекомендательное письмо от учителя или советника
- Портфолио, резюме и / или дополнительные образцы письма: если требуется, по специальности. Производительность может также потребовать прослушивания.
- Отправьте свои осенние оценки (если есть): используйте форму полугодового отчета, включенную в общее заявление, или посетите www.usc.edu/midyeargrades, чтобы представить свои осенние оценки.
- Финансовый отчет о личной или семейной поддержке
- Оценка по TOEFL, IELTS или PTE, если родной язык учащегося не английский.
- Стипендия семьи Морков
- Почтовые марки для стипендий
- Доверительный управляющий
- Международная академия первокурсников
- USC Associates
- деканы
- Лидерство
Компьютерные науки и инженерия
Computer Sciences and Engineering (Thesis and Non-Thesis Programs)
Академия изящных искусств Брешии "Сантаджилиа"
Academy of Fine Arts of Brescia "Santagiulia"
Брешиа, ИталияКоролевский Мельбурнский технологический институт
Royal Melbourne Institute of Technology
Мельбурн, АвстралияКолледж дизайна Билли Блю при университете Торренса
Billy Blue College of Design at Torrens University
Аделаида, АвстралияКолледж дизайна Билли Блю при университете Торренса
Billy Blue College of Design at Torrens University
Аделаида, Австралия