Фотогалерея
Этот курс предлагает хорошее образование по всем аспектам информационных технологий и развивает различные навыки, необходимые для карьеры в разработке компьютерных игр.
Студенты получают расширенный опыт работы в разработке игр; практические навыки решения проблем, основанные на передовой теории ИТ; навыки общения в различных формах, включая письменную, устную, онлайн и техническую грамотность; и понимание принципов этики и корпоративного управления в различных условиях.
год 1
- Веб-системы
- Общение для ИТ-специалистов
- Введение в информационные системы
- Основы программирования
- Моделирование бизнес-требований
- Программирование приложений
- Основы работы в сети
- Цифровые мультимедиа
Год 2
- Введение в компьютерную графику
- Основы базы данных
- Введение в дизайн компьютерных игр
- Выберите 6 кредитных пунктов по выбору
- Выберите 6 кредитных пунктов из следующего:
- Техника рендеринга компьютерной графики
- Введение в компьютерную игру
- Программирование
- Программирование спецэффектов
3-й год
- Управление проектами и профессионалы
- Студия игрового дизайна 1
- Выберите 6 кредитных пунктов из следующего:
- 3D компьютерная анимация
- Структуры данных и алгоритмы
- Взаимодействие человека и компьютера
- Выберите 6 кредитных пунктов по выбору
- Game Design Studio 2
- Кандидаты должны пройти квалификацию австралийского 12-го года, австралийский квалификационный диплом или эквивалентную австралийскую или зарубежную квалификацию на требуемом уровне.
- Несовершеннолетним выпускникам школ рекомендуется заполнить вопрос о трудоустройстве в своем заявлении UAC и предоставить подтверждающие заявления о трудоустройстве в UAC, поскольку бонусные баллы могут начисляться на основании соответствующего опыта работы. Выпускники школ, которые не закончили обучение, также могут предоставить профессиональное портфолио, так как бонусные баллы могут начисляться в зависимости от их качества и актуальности для разработки игр.
- Требования к уровню владения английским языком для иностранных студентов или местных абитуриентов с международной квалификацией: академический IELTS: 6,0 балла, письменный балл 6,0; или TOEFL: на бумажной основе: 500-549 в целом с TWE 4,5, в Интернете: 60-78 в целом с письменным счетом 21; или AE5: Pass; или PTE: 50-57; или CAE: 169-175
- Визовое требование. Чтобы получить студенческую визу для обучения в Австралии, иностранные студенты должны поступить на полный рабочий день и в кампусе. Правила получения студенческой визы в Австралии также требуют, чтобы иностранные студенты, обучающиеся по студенческим визам, проходили курс в течение стандартного полного рабочего дня. Студенты могут продлить свои курсы только в исключительных обстоятельствах.
Академическая премия за выдающиеся достижения
гранты на сумму 10000 австралийских долларов будут присуждаться начинающим иностранным студентам, обучающимся на программах бакалавриата. Награды будут зачислены в виде двух отдельных взносов по 5000 долларов США на общую сумму в две сессии.
UTS: стипендия INSEARCH для выпускников
Гранты будут присуждаться выпускникам UTS: INSEARCH, начинающим обучение в UTS.
Стипендии для полного обучения
первая стипендия для получения полной степени, предлагаемая на уровне бакалавриата (до четырех лет обучения в UTS). Р>
Дополнительная информация о программе
Программа по разработке игр в Университете Технологий Сиднея предназначена для тех, кто стремится сочетать творчество и технические навыки в сфере игровой индустрии. В ходе обучения студенты получают всесторонние знания о процессе создания игр, начиная от концептуальной идеи и дизайна, через программирование и графическое моделирование, до тестирования и публикации готовых продуктов. Программа акцентирует внимание на использовании современных технологий и инструментов, таких как Unity и Unreal Engine, что позволяет студентам разрабатывать инновационные и качественные игры.
Особое внимание уделяется развитию навыков командной работы, коммуникации и управления проектами, что является важным аспектом профессиональной деятельности в сфере разработки игр. Учебный план включает курсы по программированию на языках C# и C++, созданию интерфейсов пользователя, моделированию 3D-объектов, анимации и звукового дизайна, а также теории игр и взаимодействия с игроками. Студенты имеют возможность реализовать собственные проекты, участвовать в хакатонах и конкурсах, а также сотрудничать с индустриальными партнерами.
Обучение проводится как в рамках академической программы, так и через практические занятия, мастер-классы и выступления экспертов отрасли. Выпускники программы получают глубокое понимание всех аспектов процесса разработки игр, а также навыки, необходимые для успешной карьеры в быстроразвивающейся индустрии развлечений. После завершения обучения студенты смогут работать в игровых студиях, разрабатывать мобильные приложения, создавать виртуальную и дополненную реальность или заниматься самостоятельным проектированием и публикацией игр.
Программа ориентирована на подготовку профессионалов, способных создавать современные, увлекательные и технологически передовые игровые продукты, удовлетворяющие потребности как игроков, так и индустриальных заказчиков. Университет Технологий Сиднея продолжает совершенствовать содержание своих программ, чтобы предоставить студентам лучшие возможности для профессионального роста и реализации своих творческих идей в сфере разработки игр.