Фотогалерея
Степень магистра в области изобразительного искусства в области электронных искусств в Политехническом институте Ренсселера предназначена для студентов, занимающихся художественной и академической деятельностью с упором на электронные СМИ. Прием является очень конкурентоспособным, и кандидаты должны иметь степень бакалавра и демонстрировать высокий уровень способностей в любой художественной среде. В дополнение к стандартным стенограммам, рекомендациям и изложению основ и целей, абитуриенты представляют портфолио творческой работы. Основное внимание в процессе отбора является свидетельством таланта и приверженности личностному развитию как творческого художника.
М.Ф.А. Степень требует 60 кредитных часов курсовых работ в Rensselaer, в том числе до девяти кредитных часов магистерской диссертации. Завершение степени обычно занимает два года. Самостоятельная творческая работа, проводимая под руководством наставника факультета, поощряется. Форма этого творческого произведения может включать в себя музыкальные композиции и спектакли, видеокассеты и инсталляции, мультимедийные презентации, перформанс и компьютерные или опосредованные изображения. Работа студента в Rensselaer завершается обязательным дипломным проектом, представлением письменного дипломного документа и защитой диссертации. Дипломный проект представляет собой серьезную художественную работу и может включать в себя полнометражное представление, инсталляцию или выставку.
Ожидается, что все учащиеся приобретут навыки использования различных средств массовой информации, доступных в студии iEAR, а также теоретических и критических вопросов, относящихся к их интересующим областям. Поскольку программа направлена на подготовку студентов к активному участию в художественном и музыкальном сообществах, особое внимание уделяется практическим аспектам производства и выполнения творческих работ.
Образовательная программа по электронным играм в Rensselaer Polytechnic Institute предоставляет студентам уникальную возможность овладеть современными знаниями и навыками в области разработки, дизайна и анализа электронных игр. В рамках программы студенты изучают широкий спектр дисциплин, включающих программирование, графический дизайн, повествовательные технологии, искусственный интеллект и взаимодействие человека с компьютером. Особое внимание уделяется созданию инновационных игровых решений, применению передовых технологий и разработке интерактивных проектов. Студенты получают практический опыт работы над реальными проектами, участвуют в командных разработках и презентациях, что способствует развитию их творческих и технических компетенций. Программа также включает изучение бизнес-моделей, монетизации и этических аспектов игровой индустрии, что помогает будущим специалистам понимать рынок и отвечать высоким стандартам профессиональной этики. Обучение осуществляется преподавателями с богатым практическим опытом в области игр и технологий, а также приглашенными экспертами индустрии, что обеспечивает актуальность и практическую направленность обучения. Программа предназначена для тех, кто заинтересован в создании увлекательных, инновационных и технологичных электронных развлечений, способных привлечь широкую аудиторию и внести вклад в развитие цифровой культуры. По окончании программы выпускники смогут работать в игровых студиях, на позициях разработки программного обеспечения, дизайна графики и мультимедийных проектов, участвовать в исследовательских и консалтинговых проектах, а также создавать собственные стартапы в сфере гейминга. Образовательная программа по электронным играм в Rensselaer Polytechnic Institute сочетает теоретические знания с практическими навыками, подготовливая будущих лидеров в быстроразвивающейся отрасли цифровых развлечений.
Требования
- Заполненная заявка на поступление в аспирантуру (требуется онлайн-заявка)
- Невозвратный регистрационный сбор в размере 75 долларов США
- Заявление о прошлом и целях
- Портфолио (онлайн-подача или предпочтительный URL)
- Резюме или биографические данные
- Официальные стенограммы и подтверждение степеней, полученных на английском языке, всего перечисленного послешкольного образования
- Два рекомендательных письма
- Официальные результаты TOEFL или IELTS, если применимо
- Кандидаты должны получить степень бакалавра и предоставить доказательства достижений в некоторых аспектах музыки или изобразительного искусства, обычно через портфолио художника.
- Успешное портфолио и приложение продемонстрируют рост и развитие в качестве художника, экспериментирование с выбранной художником средой и желание работать со всеми инструментами электронного искусства. Портфолио должно представлять то, что претендент считает своей лучшей работой в любой среде. Приемлемые материалы включают, помимо прочего, URL-адреса, DVD-диски, слайды, книги исполнителей, компакт-диски, видео- и аудиозаписи, музыкальные партитуры и т. Д. Кандидаты должны ожидать, что обзор портфолио будет завершен примерно через 30 минут, и представить его соответствующим образом.
Стипендия
Помощники преподавателя
Студенты помогают профессорско-преподавательскому составу Rensselaer в учебной и лабораторной деятельности, приобретая ценный опыт в качестве исследователей, ученых и преподавателей. Департаменты предоставляют стипендии и полное освобождение от платы за обучение. Студенты магистра могут провести максимум один год с внутренней поддержкой; Докторанты могут провести максимум два года с внутренней поддержкой. Дальнейшая поддержка может быть оказана с помощью научных исследований.
Ассистенты по исследованиям
Студенты работают с преподавателями в задачах, связанных с исследованиями, которые способствуют дальнейшей карьере и развитию выпускника в качестве исследователя, ученого и специалиста. Научные сотрудники получают стипендию и получают полный отказ от обучения.
Аспирантура
Выдающимся студентам может быть присуждена стипендия Rensselaer Graduate Fellowship, поддерживаемая университетом, которая предусматривает полную стипендию и стипендию и минимальную стипендию в размере 21 500 долл. США в год. Студенты назначаются их отделениями для рассмотрения Rensselaer Graduate Fellowship.
Программа высшего образования (Россия)
Отобранные стипендиаты GEP имеют право на возобновляемую стипендию в размере 1,38 млн. долл. США. рублей в год. Студенты в области науки и техники имеют право на финансирование GEP. Для получения подробной информации и сроков подачи заявок, пожалуйста, посетите http://educationglobal.ru/en/. Кандидаты должны быть приняты в Rensselaer до завершения подачи заявки на программу GEP.
Более подробная информация о программе: Программа по электронным видам искусства в Ренсселья определяет передовые подходы к созданию, исследованию и взаимодействию с цифровым контентом в области развлечений и медиа. Студенты получают комплексное образование, которое включает теорию и практику в области разработки видеоигр, анимации, интерактивных мультимедийных проектов и цифровых медиа. В рамках программы внимание уделяется как техническим аспектам, таким как программирование, графический дизайн, моделирование и анимация, так и креативным компонентам, включая сценарий, дизайн персонажей и повествование. Программа предназначена для тех, кто стремится стать лидером в быстро развивающейся индустрии цифровых развлечений, включая разработки видеоигр, анимацию и виртуальную реальность. Студенты имеют возможность работать с современным оборудованием и программными средствами, участвовать в коллаборациях с промышленными партнерами и реализовывать собственные проекты в условиях учебной среды. Обучение включает лекции, практические занятия, проектные работы, а также возможности для стажировок и участия в конкурсах и фестивалях, что позволяет студентам сразу применять полученные знания и навыки в реальных условиях. Выпускники программы успешно работают в ведущих компаниях сферы развлечений, создают собственные проектные инициативы или продолжают обучение в магистратуре и аспирантуре. Программа делает акцент на междисциплинарный подход, объединяя знания из области компьютерных наук, медиаискусств, дизайна и бизнес-стратегий, что позволяет подготовить универсальных специалистов, готовых к различным вызовам современной индустрии электронных развлечений.
Академия изящных искусств Марио Сирони Сассари
Academy of Fine Arts Mario Sironi Sassari
Сассари, ИталияКомпьютерные науки с концентрацией в цифровых искусствах
Computer Science with a Concentration in Digital Arts