Фотогалерея
Наша степень магистра в области анимации предлагает три концентрации (3D анимация персонажей, визуальные эффекты, видеоигры), которые сосредоточены вокруг приобретения практических навыков в выбранной концентрации. Эта специальность предназначена для студентов, которые имеют степень бакалавра в аккредитованном университете, колледже или художественной школе, которые хотят дополнительно отточить свои навыки и улучшить свое понимание дисциплины. Он принимает недавних студентов, студентов-магистров, работающих специалистов, которые хотят развивать свои навыки анимации, а также людей, которые хотят полностью сменить профессию.
В качестве студента дневного отделения эта специальность имеет 36-кредитную (однолетнюю) степень, которая охватывает три семестра. Осенний и весенний семестры посещаются по месту жительства, а летний семестр заканчивается онлайн. Учащиеся с частичной занятостью могут посещать курсы в течение нескольких лет, пока не будут заполнены необходимые 36 кредитов.
Некоторые курсы в этой программе требуют базовых предварительных навыков. Если студенты не обладают необходимыми навыками при поступлении, они должны приобрести их самостоятельно или путем прохождения курса (ов) для студентов либо до поступления в программу, либо во время ее обучения. Кандидату на зачисление рекомендуется записаться на личную встречу с приемным консультантом, чтобы обсудить право на зачисление, планы обучения и / или совершить экскурсию по кампусу. Потенциальные студенты могут также договориться о встрече с директором программы анимации, чтобы обсудить варианты учебной программы и осмотреть объекты анимации.
Требования к концентрации анимации 3D персонажа
В этой концентрации студенты придают индивидуальность и эмоции цифровым трехмерным персонажам. Используя программные методы и навыки острого наблюдения, они демонстрируют свою способность показывать убедительные и захватывающие выступления своих анимационных персонажей и существ.
Обязательные курсы (18 кредитов)
- ANIM 5300 Повествование
- Дизайн персонажей ANIM 5400
- Цифровая скульптура ANIM 6100
- 3D текстурирование персонажей ANIM 6150
- 3D анимация персонажей ANIM 6300
- Усовершенствованная трехмерная анимация персонажей ANIM 7000
Основные факультативы (18 кредитов)
6 курсов ANIM 5000 или более высокого уровня
Требования к концентрации визуальных эффектов
В этой концентрации учащиеся оживляют иллюзии и уловки, чтобы имитировать воображаемые события в историях и компьютерных средах. Наряду с улучшением работы с цифровыми изображениями, созданными в различных программах для 3D и 2D, и манипулированием ими, они также учатся интегрировать правдоподобные компоненты и визуальные эффекты и комбинировать их в видеоматериалы в прямом эфире.
Обязательные курсы (18 кредитов)
- ANIM 5300 Повествование
- Цифровая 2D-анимация ANIM 5500
- Расширенные 3D-слои ANIM 5600 в After Effects
- ANIM 5700 Динамические эффекты и системы частиц в After Effects
- Компоновка ANIM 5800 в After Effects
- Трехмерные системы частиц и эффекты ANIM 6350
Основные факультативы (18 кредитов)
6 курсов ANIM 5000 или более высокого уровня
Требования к концентрации в видеоиграх
В этой концентрации учащиеся проектируют и создают анимацию, предназначенную для использования в видеоиграх и интерактивных средах. Они узнают, как оптимизировать визуальные данные, принимая во внимание ограничения платформы, которая будет их доставлять, в том смысле, что устройство будет динамически воспроизводить встроенные ресурсы в реальном времени.
Обязательные курсы (18 кредитов)
- Дизайн персонажей ANIM 5400
- Цифровая 2D-анимация ANIM 5500
- Цифровая скульптура ANIM 6100
- 3D-анимация ANIM 6400 для игр
- Создание игры ANIM 6600
- Расширенное создание игр ANIM 7500
Основные факультативы (18 кредитов)
6 курсов ANIM 5000 или более высокого уровня
Другие факультативы по анимации
- ANIM 5100 История анимации & Спецэффекты
- ANIM 5200 История видеоигр
- Расширенные 3D-слои ANIM 5600 в After Effects
- 3D-моделирование персонажей ANIM 5750
- Усовершенствованная цифровая 2D-анимация ANIM 5850
- ANIM 5900 выражений и сценариев в After Effects
- Анимационные жидкости ANIM 6700
- Отслеживание движения ANIM 6805
- Создание цифровой 2D-игры ANIM 6900
- 3D анимация персонажей ANIM 7100 - вес, перекрытие и проследование
- Персонажная анимация ANIM 7200: эмоции и индивидуальность
- ANIM 7250 Lip-Syncing
- Анимация ANIM 7300 с волосами / мехом
- Анимация ANIM 7400 с тканью
- Захват движения ANIM 7425
- ANIM 7525 Виртуальная реальность
- Стажировка IIM 7550 I
- Командный проект по видеоиграм ANIM 7600
- ANIM 7650 Тезис I
- ANIM 7700 Факультет / Студенческие исследования I
- ANIM 7750 Тезис II
- ANIM 7775 Стажировка II
- ANIM 7805 Факультет / Студенческое исследование II
- ANIM 7850 Тезис III
- Подготовка к анимации ANIM 7900
Магистранты соискателей степени магистра должны представить в цифровом виде портфолио из 10-15 творческих работ в рамках процесса подачи заявки. Прием основан на качестве работы, а также на соблюдении всех других академических требований для поступления в университет. Ревизионная комиссия ищет работу, которая является оригинальной по концепции и содержанию, и оценит портфолио, чтобы определить, имеет ли кандидат право на участие в программе, основываясь на его художественных навыках. Если представленное произведение нарушает законы об авторском праве или копируется из других источников, заявителю будет отказано в приеме.
Требования
- Заполненная заявка на поступление в FDU
- Степень бакалавра в аккредитованном колледже или университете с минимальным совокупным баллом (CGPR) 2,70 (кандидаты с CGPR менее 2,70 могут быть допущены на испытательный срок)
- Официальные транскрипты студентов и выпускников всех колледжей и университетов.
- Цифровое портфолио
- Два рекомендательных письма (от профессора, работодателя или специалиста в этой области, знакомых с сильными сторонами и способностями студента)
- Личное заявление
- Резюме или биографические данные
финансирование обучения
Обучение на программе "Анимация" в Университете Фэйрли-Дикин используется для подготовки творческих специалистов, способных создавать высококачественную анимацию для различных медиа-рынков, включая кино, телевидение, видеоигры и интернет. Одной из важных тем при выборе учебного заведения и планирования образовательного процесса является вопрос финансирования обучения. В Университете Фэйрли-Дикин студентам предоставляется широкий спектр возможностей для получения финансовой поддержки, что значительно облегчает доступ к качественному образованию и позволяет сосредоточиться на учебе и развитии профессиональных навыков.
Первым и наиболее распространенным источником финансирования являются федеральные и локальные студентческие гранты и стипендии. Университет предлагает различные стипендиальные программы, основанные на академических достижениях, их талантах и финансовых потребностях студентов. Для получения стипендий необходимо пройти соответствующий процесс подачи заявки и предоставить необходимую документацию, подтверждающую право на получение данной поддержки. Также университет сотрудничает с различными фондами и организациями, предоставляющими дополнительные гранты для студентов, обучающихся по специальностям в области цифровых искусств и анимации.
Другим важным способом финансирования являются студенческие кредиты, доступные через государственные и частные кредитные организации. Студенты могут оформить кредитные ссуды с выгодными условиями возврата и низкими процентными ставками, что позволяет покрыть расходы на обучение, а также на проживание и другие необходимые расходы. Важно тщательно планировать финансовый бюджет и учитывать возможности по выплате кредитов после завершения обучения. В университете также проводятся семинары и консультации по финансовому планированию, что помогает студентам лучше ориентироваться в вопросах оплаты обучения и управления личными финансами.
Кроме того, многие студенты активно ищут внеучебные возможности финансирования, такие как стажировки и оплачиваемые практики, проводимые в партнерских организациях университета. Такие программы позволяют студентам не только приобретать ценный профессиональный опыт, но и зарабатывать деньги, которые могут частично или полностью покрывать их расходы на обучение и жизнь в городе. Университет также поддерживает инициативы по участию студентов в конкурсах, проектах и фестивалях, где возможна дополнительная финансовая поддержка или награды.
Несмотря на широкий спектр возможностей, студентам рекомендуется внимательно изучать все условия и требования к получению поддержки, а также своевременно подавать заявки на необходимые виды финансирования. Университет Фэйрли-Дикин стремится обеспечить своих студентов всеми необходимыми ресурсами для успешного обучения и профессионального роста, в том числе и финансовой поддержкой. Правильное планирование и использование всех доступных источников финансирования позволит студентам сосредоточиться на учебе и максимально раскрыть свой потенциал в области анимации и цифровых искусств.
Более подробная информация о программе
Программа по анимации в Университете Фейрли mécин Дико�ссин (Fairleigh Dickinson University) предоставит студентам уникальную возможность развить свои творческие навыки в области мультимедийного искусства и анимации. Обучение охватывает все аспекты создания анимации — от разработк�� концепций и сценариев до технических аспектов моделирования, риггинг, анимации и постпродакшна. Студенты получат практический опыт работы с современными программными средствами, необходимыми для профессиональной деятельности в киноиндустрии, телевидении, видеоиграх и рекламных проектах.
Программа рассчитана на тех, кто интересуется искусством визуальных эффектов, а также тех, кто стремится создавать живые и выразительные персонажи, анимационные сценки и комплексные визуальные истории. В ходе обучения студентам предоставляется возможность сотрудничать с преподавателями-экспертами, имеющими практический опыт работы в индустрии, а также участвовать в различных проектах и конкурсах, что способствует развитию их портфолио и повышению конкурентоспособности на рынке труда.
Обучение включает теоретические занятия и мастер-классы, а также практические занятия, где студенты смогут отточить свои навыки. В программу также входит освоение новейших технологий и программных продуктов, таких как Autodesk Maya, Adobe After Effects, Adobe Photoshop и других инструментов, необходимых в профессиональной сфере анимации.
Выпускники программы по анимации в Фейрли Мечдин Дикссин смогут работать в различных сферах — от создания короткометражных фильмов и сериалов до разработки видеоигр и интерактивных мультимедийных приложений. Они будут подготовлены к работе в креативных командах, понимая процессы производства, а также смогут самостоятельно реализовывать свои идеи и эффективно общаться с коллегами по индустрии.
Программа также включает возможности стажировок и взаимодействия с индустриальными партнерами, что обеспечивает студентам доступ к актуальному опыту и профессиональным связям. Студенты получат не только твердые технические знания, но и разовьют навыки командной работы, управления проектами и критического мышления, что является ключевыми аспектами успешной карьеры в сфере анимации.
Колледж дизайна Билли Блю при университете Торренса
Billy Blue College of Design at Torrens University
Аделаида, АвстралияКолледж дизайна Билли Блю при университете Торренса
Billy Blue College of Design at Torrens University
Аделаида, АвстралияКолледж дизайна Билли Блю при университете Торренса
Billy Blue College of Design at Torrens University
Аделаида, АвстралияКолледж дизайна Билли Блю при университете Торренса
Billy Blue College of Design at Torrens University
Аделаида, Австралия