Фотогалерея
Наша степень магистра в области анимации предлагает три концентрации (3D анимация персонажей, визуальные эффекты, видеоигры), которые сосредоточены вокруг приобретения практических навыков в выбранной концентрации. Эта специальность предназначена для студентов, которые имеют степень бакалавра в аккредитованном университете, колледже или художественной школе, которые хотят дополнительно отточить свои навыки и улучшить свое понимание дисциплины. Он принимает недавних студентов, студентов-магистров, работающих специалистов, которые хотят развивать свои навыки анимации, а также людей, которые хотят полностью сменить профессию.
В качестве студента дневного отделения эта специальность имеет 36-кредитную (однолетнюю) степень, которая охватывает три семестра. Осенний и весенний семестры посещаются по месту жительства, а летний семестр заканчивается онлайн. Учащиеся с частичной занятостью могут посещать курсы в течение нескольких лет, пока не будут заполнены необходимые 36 кредитов.
Некоторые курсы в этой программе требуют базовых предварительных навыков. Если студенты не обладают необходимыми навыками при поступлении, они должны приобрести их самостоятельно или путем прохождения курса (ов) для студентов либо до поступления в программу, либо во время ее обучения. Кандидату на зачисление рекомендуется записаться на личную встречу с приемным консультантом, чтобы обсудить право на зачисление, планы обучения и / или совершить экскурсию по кампусу. Потенциальные студенты могут также договориться о встрече с директором программы анимации, чтобы обсудить варианты учебной программы и осмотреть объекты анимации.
Требования к концентрации анимации 3D персонажа
В этой концентрации студенты придают индивидуальность и эмоции цифровым трехмерным персонажам. Используя программные методы и навыки острого наблюдения, они демонстрируют свою способность показывать убедительные и захватывающие выступления своих анимационных персонажей и существ.
Обязательные курсы (18 кредитов)
- ANIM 5300 Повествование
- Дизайн персонажей ANIM 5400
- Цифровая скульптура ANIM 6100
- 3D текстурирование персонажей ANIM 6150
- 3D анимация персонажей ANIM 6300
- Усовершенствованная трехмерная анимация персонажей ANIM 7000
Основные факультативы (18 кредитов)
6 курсов ANIM 5000 или более высокого уровня
Требования к концентрации визуальных эффектов
В этой концентрации учащиеся оживляют иллюзии и уловки, чтобы имитировать воображаемые события в историях и компьютерных средах. Наряду с улучшением работы с цифровыми изображениями, созданными в различных программах для 3D и 2D, и манипулированием ими, они также учатся интегрировать правдоподобные компоненты и визуальные эффекты и комбинировать их в видеоматериалы в прямом эфире.
Обязательные курсы (18 кредитов)
- ANIM 5300 Повествование
- Цифровая 2D-анимация ANIM 5500
- Расширенные 3D-слои ANIM 5600 в After Effects
- ANIM 5700 Динамические эффекты и системы частиц в After Effects
- Компоновка ANIM 5800 в After Effects
- Трехмерные системы частиц и эффекты ANIM 6350
Основные факультативы (18 кредитов)
6 курсов ANIM 5000 или более высокого уровня
Требования к концентрации в видеоиграх
В этой концентрации учащиеся проектируют и создают анимацию, предназначенную для использования в видеоиграх и интерактивных средах. Они узнают, как оптимизировать визуальные данные, принимая во внимание ограничения платформы, которая будет их доставлять, в том смысле, что устройство будет динамически воспроизводить встроенные ресурсы в реальном времени.
Обязательные курсы (18 кредитов)
- Дизайн персонажей ANIM 5400
- Цифровая 2D-анимация ANIM 5500
- Цифровая скульптура ANIM 6100
- 3D-анимация ANIM 6400 для игр
- Создание игры ANIM 6600
- Расширенное создание игр ANIM 7500
Основные факультативы (18 кредитов)
6 курсов ANIM 5000 или более высокого уровня
Другие факультативы по анимации
- ANIM 5100 История анимации & Спецэффекты
- ANIM 5200 История видеоигр
- Расширенные 3D-слои ANIM 5600 в After Effects
- 3D-моделирование персонажей ANIM 5750
- Усовершенствованная цифровая 2D-анимация ANIM 5850
- ANIM 5900 выражений и сценариев в After Effects
- Анимационные жидкости ANIM 6700
- Отслеживание движения ANIM 6805
- Создание цифровой 2D-игры ANIM 6900
- 3D анимация персонажей ANIM 7100 - вес, перекрытие и проследование
- Персонажная анимация ANIM 7200: эмоции и индивидуальность
- ANIM 7250 Lip-Syncing
- Анимация ANIM 7300 с волосами / мехом
- Анимация ANIM 7400 с тканью
- Захват движения ANIM 7425
- ANIM 7525 Виртуальная реальность
- Стажировка IIM 7550 I
- Командный проект по видеоиграм ANIM 7600
- ANIM 7650 Тезис I
- ANIM 7700 Факультет / Студенческие исследования I
- ANIM 7750 Тезис II
- ANIM 7775 Стажировка II
- ANIM 7805 Факультет / Студенческое исследование II
- ANIM 7850 Тезис III
- Подготовка к анимации ANIM 7900
Магистранты соискателей степени магистра должны представить в цифровом виде портфолио из 10-15 творческих работ в рамках процесса подачи заявки. Прием основан на качестве работы, а также на соблюдении всех других академических требований для поступления в университет. Ревизионная комиссия ищет работу, которая является оригинальной по концепции и содержанию, и оценит портфолио, чтобы определить, имеет ли кандидат право на участие в программе, основываясь на его художественных навыках. Если представленное произведение нарушает законы об авторском праве или копируется из других источников, заявителю будет отказано в приеме.
Требования
- Заполненная заявка на поступление в FDU
- Степень бакалавра в аккредитованном колледже или университете с минимальным совокупным баллом (CGPR) 2,70 (кандидаты с CGPR менее 2,70 могут быть допущены на испытательный срок)
- Официальные транскрипты студентов и выпускников всех колледжей и университетов.
- Цифровое портфолио
- Два рекомендательных письма (от профессора, работодателя или специалиста в этой области, знакомых с сильными сторонами и способностями студента)
- Личное заявление
- Резюме или биографические данные
финансирование обучения
Обучение на программе "Анимация" в Университете Фэйрли-Дикин используется для подготовки творческих специалистов, способных создавать высококачественную анимацию для различных медиа-рынков, включая кино, телевидение, видеоигры и интернет. Одной из важных тем при выборе учебного заведения и планирования образовательного процесса является вопрос финансирования обучения. В Университете Фэйрли-Дикин студентам предоставляется широкий спектр возможностей для получения финансовой поддержки, что значительно облегчает доступ к качественному образованию и позволяет сосредоточиться на учебе и развитии профессиональных навыков.
Первым и наиболее распространенным источником финансирования являются федеральные и локальные студентческие гранты и стипендии. Университет предлагает различные стипендиальные программы, основанные на академических достижениях, их талантах и финансовых потребностях студентов. Для получения стипендий необходимо пройти соответствующий процесс подачи заявки и предоставить необходимую документацию, подтверждающую право на получение данной поддержки. Также университет сотрудничает с различными фондами и организациями, предоставляющими дополнительные гранты для студентов, обучающихся по специальностям в области цифровых искусств и анимации.
Другим важным способом финансирования являются студенческие кредиты, доступные через государственные и частные кредитные организации. Студенты могут оформить кредитные ссуды с выгодными условиями возврата и низкими процентными ставками, что позволяет покрыть расходы на обучение, а также на проживание и другие необходимые расходы. Важно тщательно планировать финансовый бюджет и учитывать возможности по выплате кредитов после завершения обучения. В университете также проводятся семинары и консультации по финансовому планированию, что помогает студентам лучше ориентироваться в вопросах оплаты обучения и управления личными финансами.
Кроме того, многие студенты активно ищут внеучебные возможности финансирования, такие как стажировки и оплачиваемые практики, проводимые в партнерских организациях университета. Такие программы позволяют студентам не только приобретать ценный профессиональный опыт, но и зарабатывать деньги, которые могут частично или полностью покрывать их расходы на обучение и жизнь в городе. Университет также поддерживает инициативы по участию студентов в конкурсах, проектах и фестивалях, где возможна дополнительная финансовая поддержка или награды.
Несмотря на широкий спектр возможностей, студентам рекомендуется внимательно изучать все условия и требования к получению поддержки, а также своевременно подавать заявки на необходимые виды финансирования. Университет Фэйрли-Дикин стремится обеспечить своих студентов всеми необходимыми ресурсами для успешного обучения и профессионального роста, в том числе и финансовой поддержкой. Правильное планирование и использование всех доступных источников финансирования позволит студентам сосредоточиться на учебе и максимально раскрыть свой потенциал в области анимации и цифровых искусств.
Более подробная информация о программе
Программа по анимации в Университете Фейрли mécин Дико�ссин (Fairleigh Dickinson University) предоставит студентам уникальную возможность развить свои творческие навыки в области мультимедийного искусства и анимации. Обучение охватывает все аспекты создания анимации — от разработк�� концепций и сценариев до технических аспектов моделирования, риггинг, анимации и постпродакшна. Студенты получат практический опыт работы с современными программными средствами, необходимыми для профессиональной деятельности в киноиндустрии, телевидении, видеоиграх и рекламных проектах.
Программа рассчитана на тех, кто интересуется искусством визуальных эффектов, а также тех, кто стремится создавать живые и выразительные персонажи, анимационные сценки и комплексные визуальные истории. В ходе обучения студентам предоставляется возможность сотрудничать с преподавателями-экспертами, имеющими практический опыт работы в индустрии, а также участвовать в различных проектах и конкурсах, что способствует развитию их портфолио и повышению конкурентоспособности на рынке труда.
Обучение включает теоретические занятия и мастер-классы, а также практические занятия, где студенты смогут отточить свои навыки. В программу также входит освоение новейших технологий и программных продуктов, таких как Autodesk Maya, Adobe After Effects, Adobe Photoshop и других инструментов, необходимых в профессиональной сфере анимации.
Выпускники программы по анимации в Фейрли Мечдин Дикссин смогут работать в различных сферах — от создания короткометражных фильмов и сериалов до разработки видеоигр и интерактивных мультимедийных приложений. Они будут подготовлены к работе в креативных командах, понимая процессы производства, а также смогут самостоятельно реализовывать свои идеи и эффективно общаться с коллегами по индустрии.
Программа также включает возможности стажировок и взаимодействия с индустриальными партнерами, что обеспечивает студентам доступ к актуальному опыту и профессиональным связям. Студенты получат не только твердые технические знания, но и разовьют навыки командной работы, управления проектами и критического мышления, что является ключевыми аспектами успешной карьеры в сфере анимации.
Академия изящных искусств Брешии "Сантаджилиа"
Academy of Fine Arts of Brescia "Santagiulia"
Брешиа, ИталияКоролевский Мельбурнский Технологический Институт
Royal Melbourne Institute of Technology
Мельбурн, Австралия