Эта программа магистратуры дает широкое образование в области дизайна, разработки и технологий компьютерных игр с упором на программирование.
Он развивает навыки и знания, необходимые для успешной карьеры в отраслях, специализирующихся на создании и распространении развлекательных и развлекательных компьютерных технологий, используя методы и методы разработки компьютерных игр в качестве средства для введения теоретического, интеллектуального, творческие и динамические аспекты вычислительной техники.
Программа состоит из двух семестров обучаемых модулей, за которыми следует отдельный проект / диссертация. Он начинается в сентябре каждого года.
Карьера
Мы уделяем большое внимание трудоустройству наших выпускников и поэтому тесно сотрудничаем с ведущими компаниями для обеспечения что наши курсы остаются актуальными и актуальными для промышленности и торговли.
Мы тесно сотрудничаем с такими компаниями, как Microsoft, Sony и Electronic Arts. Наше подразделение по разработке коммерческого программного обеспечения, SEED Software, предоставляет возможность гарантированного отраслевого опыта в рамках наших степеней, а также коммерческого контекста для многих проектов.
С оценкой обучения в топ-10 страны Согласно Национальному опросу студентов 2011 года, наша кафедра компьютерных наук имеет отличную репутацию в плане трудоустройства выпускников. На самом деле, 95% наших студентов в течение шести месяцев после выпуска находятся на уровне выпускников ?? многие были захвачены такими гигантами индустрии, как Sony, Microsoft, Electronic Arts, Rockstar Games, Dell, BBC и Fujitsu.
Области исследований
Исследования В рамках отдела организованы три исследовательские группы: - Моделирование и визуализация (SimVis); Надежные системы (DS) и интеллектуальные системы (IS).
Чуть более двух десятилетий назад электронные игры были любопытством; сейчас они являются одним из самых популярных видов развлечений. В течение ряда лет индустрия компьютерных игр зарабатывает больше денег, чем киноиндустрия, и, поскольку игры становятся все более распространенным явлением, растет спрос на людей, обладающих знаниями и навыками для их разработки и производства.
Этот MSc сочетает в себе широкое введение в разработку игр с углубленным изучением технических аспектов программирования и производства игр. Вы изучаете передовые методы программирования и применяете их к задачам компьютерной игры. К ним относятся графика в реальном времени, искусственный интеллект и использование прикладной физики. Кроме того, вы получаете понимание и возможность реализовать фундаментальные алгоритмы, относящиеся к трехмерной графике (включая трассировку лучей, излучение, освещение, тени, отражения, прозрачность, а также отображение и рендеринг текстур) и конкретные методы программирования для различных игровых платформ. .
Персональный компьютер или игровая приставка, как правило, являются самым передовым технологическим элементом в семейном доме, и игровое программное обеспечение использует это передовое аппаратное обеспечение для своих максимальных возможностей. Поэтому специалисты по программированию компьютерных игр высоко ценятся в разработке программного обеспечения. Выпускники этого магистра имеют набор навыков, который востребован в индустрии разработки программного обеспечения и в технологическом секторе.
Основные модули
- Advanced Rendering and AI для игр
- Программирование и дизайн на C ++
- Проект разработки
- Архитектура разработки игр
- Компьютерная графика в реальном времени < li> Simulation and Concurrency
Департамент давно интересуется компьютерными играми и технологиями, используемыми для их создания, и это позволило нам накопить широкий опыт и контакты в игровая индустрия. Это также позволило нам получить аккредитацию Skillset, отраслевой организации для креативных индустрий в Великобритании.
Мы считаем, что прочные связи с индустрией жизненно важны для обеспечения наилучшего возможного образования для наших студентов. Мы сотрудничаем с рядом работодателей, чтобы наши дипломы были мировыми и актуальными. Работодатели регулярно посещают Департамент, чтобы проводить выездные семинары / семинары, встречаться со студентами и давать отзывы о нашей учебной программе. В прошлые посещения входили Microsoft, Sony, Codemasters, Electronic Arts и Content Master.
Наши отличные отношения с промышленностью также позволяют нам защищать и внедрять новейшие технологии в наши учебные и исследовательские лаборатории. Мы были первым британским университетом, принявшим комплекты разработки Microsoft Xbox 360, и первым университетом в Великобритании, который применил комплекты разработки Sony PSP для обучения. Будучи членами Microsoft Academic Alliance, наши студенты получают доступ (бесплатно) практически ко всему спектру программного обеспечения Microsoft, включая их операционные системы и Visual Studio.
C ++ 11, DX11, HLSL и мульти Базовое программирование обеспечивает идеальную основу для разработки игр следующего поколения для PS4 и Xbox One.
Наконец, наши курсы аккредитованы Британским компьютерным обществом (BCS), что соответствует образовательным требованиям для CITP (Chartered IT Professional) а также внесение вклада в статус дипломированного инженера.
Хотите улучшить уровень английского для поступления?
Подготовьтесь к требованиям программы с помощью курсов English Online от Британского Совета.
- ✔️ Гибкий график занятий
- ✔️ Опытные преподаватели
- ✔️ Сертификат по окончании курса
📘 Рекомендуется для студентов с уровнем IELTS 6.0 или ниже.
Электронная инженерия с мобильными и безопасными системами
Electronic Engineering with Mobile and Secure Systems
Электронная инженерия с беспроводные коммуникации
Electronic Engineering with Wireless Communications