Фотогалерея
Студенты завершают основные разделы вводного дизайна, изучения игр, профессиональных навыков и базового программирования, а затем выбирают специальность из анимации, игрового дизайна или программных технологий.В последний год обучения студенты участвуют в крупном групповом проекте по созданию значительной части работы с использованием ПК, мобильных устройств, консолей или виртуальной реальности.В компоненте «Математика» учащиеся заполняют основные разделы по математике, а затем выбирают специальность из прикладной и вычислительной математики, науки о принятии решений или статистической науки.
название программы: Бакалавр в области игр, интерактивных сред и математики
Описание программы: Программа бакалавриата в области игр, интерактивных сред и математики, предлагаемая Университетом Кьюсленда, предназначена для подготовки студентов к профессиональной деятельности в динамично развивающихся сферах создания видеоигр, разработок интерактивных приложений, визуализации данных и решений математических задач в современных технологиях. В ходе обучения студенты приобретают глубокие знания в области математики, программирования, дизайна игровых и виртуальных сред, а также получают практические навыки работы с современными инструментами и платформами разработки.
Основные направления обучения включают теорию игр и математического моделирования, разработку интерактивных приложений, дизайн пользовательского интерфейса и опыта, а также изучение современных средств компьютерной графики и анимации. Обучение строится на междисциплинарной базе, объединяя элементы компьютерных наук, искусства, дизайна и математики, что позволяет студентам развивать комплексное мышление и креативность в решении проблем.
Программа включает лабораторные работы, проекты и стажировки, позволяющие студентам приобретать практический опыт в создании игр, интерактивных систем и приложений под руководством опытных преподавателей и индустриальных партнеров. Выпускники программы готовы к карьере в сфере разработки игровых движков, создания мультимедийных приложений, визуализации данных, а также к продолжению обучения в области магистратуры и исследований.
Университетские ресурсы обеспечивают современную учебную среду, включая специализированные лаборатории, программное обеспечение и техническую поддержку. Студенты получают возможность участвовать в научных проектах, конкурсах и конференциях, что способствует развитию их профессиональной сети и востребованности на рынке труда. По окончании программы выпускники смогут успешно реализовывать собственные проекты, работать в креативных агентствах, игровых студиях, технологических компаниях и научных учреждениях, внося вклад в развитие цифровых технологий и интерективных мультимедийных решений.
- Год 12 или эквивалент
- Предполагаемые знания: английский (4, SA) и математика B (4, SA)
Финансирование обучения в программе "Игры, интерактивные среды и математика" в Университете Квинсленда предоставляет студентам разнообразные возможности для покрытия стоимости обучения и связанных с ним расходов. Студенты могут претендовать на государственные стипендии, такие как гранты и помощь в виде финансовых пособий, а также на специальные программы поддержки для иностранных студентов, что делает обучение более доступным. Университет предлагает различные виды финансовой поддержки, в том числе стипендии на академическую успеваемость, которые присуждаются студентам с выдающимися результатами, а также целевые гранты для студентов, выбирающих техническое и научное образование в области игр и интерактивных сред. Студенты также могут воспользоваться возможностями получения федеральных студенческих кредитов и частных займов, если это необходимо.
Для иностранных студентов доступны программы финансирования, включая международные стипендии и гранты, предоставляемые университетом и другими организациями. Кроме того, Университет Квинсленда предоставляет консультации и поддержку в области финансового планирования, чтобы помочь студентам эффективно управлять своими расходами и планировать будущие финансы. Важно отметить, что студенты могут также получать работу на кампусе или в местных организациях, что позволяет зарабатывать во время обучения и уменьшать финансовое бремя. Возможности стажировок и практики внутри учебной программы также способствуют приобретению профессиональных навыков и дополнительного дохода.
Обучение в данной программе — это инвестиция в будущее, и университет активно поддерживает студентов в поиске подходящих способов финансирования, чтобы каждый талантливый и целеустремленный студент мог реализовать свои академические и профессиональные цели. Для получения более подробной информации о доступных вариантах финансирования рекомендуется обращаться в офис учебных программ или в финансовый отдел университета, где можно получить индивидуальную консультацию и поддержку по различным аспектам финансового планирования.
Более подробная информация о программе
Программа "Игры, интерактивные среды и математика" в Университете Квинсленда предоставляет студентам уникальную возможность изучать междисциплинарные области, объединяющие игровую индустрию, разработку интерактивных технологий и фундаментальные математические знания. Данная программа разработана для того, чтобы подготовить будущих специалистов, способных создавать инновационные игровые решения и интерактивные приложения, использующие современные математические методы и алгоритмы. В ходе обучения студенты изучают принципы дизайна игр, программирование, графику и анимацию, а также математику, необходимую для разработки сложных систем и моделирования виртуальных сред.
Программа ориентирована как на теоретические знания, так и на практическую подготовку, предоставляя студентам доступ к современному оборудованию и программному обеспечению, а также возможность участия в реальных проектах и коллаборациях с индустрией. В рамках курса студенты узнают о пользовательском опыте (UX), искусственном интеллекте, физическом моделировании и визуальных эффектах, что позволяет им создавать уникальные интерактивные истории и игровые миры, отвечающие высоким стандартам современного рынка развлечений и образовательных технологий.
Обучение включает лекционные занятия, лабораторные работы, мастер-классы и проекты, что способствует развитию командной работы, аналитического мышления и технических навыков. Студенты также имеют возможность участвовать в конкурсах, стажировках и конференциях, что расширяет их профессиональные горизонты и способствует построению сети контактов в отрасли. После завершения программы выпускники смогут найти работу в игростроении, разработке мультимедийных приложений, образовательных технологиях или продолжить обучение в магистратуре и аспирантуре. Программа подготовит вас к вызовам современной цифровой эры, обеспечивая прочную основу для успешной карьерной реализации в области игр, интерактивных медиатехнологий и математического моделирования.
Колледж дизайна Билли Блю при университете Торренса
Billy Blue College of Design at Torrens University
Аделаида, АвстралияКолледж дизайна Билли Блю при университете Торренса
Billy Blue College of Design at Torrens University
Аделаида, АвстралияКолледж дизайна Билли Блю при университете Торренса
Billy Blue College of Design at Torrens University
Аделаида, АвстралияКолледж дизайна Билли Блю при университете Торренса
Billy Blue College of Design at Torrens University
Аделаида, Австралия