Бакалавр игр и интерактивности фокусируется на роли игр в современном обществе и на том, как игры развиваются как культурная индустрия.Студенты реализуют ряд проектов, посвященных аналоговым и цифровым играм, и развивают практические и творческие исследования и коммуникативные навыки в игровой лаборатории.Курс признает растущую конвергенцию игр и других форм медиа, дополняя основной набор исследований, посвященных играм, единицами, взятыми из более широкой области медиа и коммуникаций.
Выпускники со степенью «Игры и интерактивность» будут иметь право на студенческое членство в Австралийской ассоциации разработчиков игр (GDAA).Выпускники, работающие в игровой индустрии, могут подать заявку на членство в Международной ассоциации разработчиков игр (IGDA), а также в GDAA.Студенты также будут иметь право на членство в Австралазийской ассоциации индустрии интерактивных медиа (AIMIA).
- Год 12 или эквивалент
- Требования к VCE: Блоки 3 и 4: минимум 25 баллов по английскому языку (или эквивалент) или 30 баллов по английскому языку (EAL).Сертификат об образовании Викторианской эпохи (VCE) или его эквивалент, например, межгосударственный или международный сертификат 12-го года обучения.Завершение или частичное завершение утвержденной третичной квалификации (включая сертификаты IV (завершенные), дипломы, дипломы продвинутого уровня, ассоциированные степени и степени).Кандидаты без формальной квалификации могут быть рассмотрены для поступления после завершения теста STAT.Также могут применяться дополнительные критерии производительности и предварительные требования.Требования к английскому языку - удовлетворительное завершение одного из следующих: Английский язык Суинберна для академических целей (EAP 5 Advanced level) с общим 65%, все навыки 65%
- Минимальный общий балл IELTS 6.0 (академический модуль) безиндивидуальная полоса ниже 6,0
- Минимальный балл TOEFL iBT (на базе Интернета) 75 с диапазоном чтения не менее 18 и диапазоном письма не менее 20
- Минимальный балл Пирсона (PTE) 50(коммуникативные навыки не менее 50)
- Любая другая эквивалентная оценка уровня владения английским языком.Примечание. Обязательное условие для прохождения многих курсов: экзамен Pearson Test of English Academic (PTE Academic) теперь можно сдать в кампусе в Хоторн.
Финансирование обучения в программе "Игры и интерактивность" в Свинбернском университете предоставляет студентам разнообразные возможности для получения поддержки и покрытия расходов, связанных с учебой. Университет предлагает несколько стратегий финансирования, включая федеральные и государственные гранты, стипендии, а также студенческие кредиты, что позволяет студентам успешно планировать свой бюджет и сосредоточиться на обучении и развитии профессиональных навыков.
Для иностранных студентов доступны специальные стипендии и настройки оплаты, что делает обучение более доступным для международных студентов и способствует расширению международного сообщества в университете. Также предусмотрены различные внутренние грантовые программы, которые поощряют академические достижения, участие в исследовательских проектах и активное вовлечение в учебную жизнь. Студенты могут получить финансовую помощь в виде стипендий, основанных на академической успеваемости, или через участие в студенческих работах, которые позволяют совмещать учебу с подработкой.
Важной особенностью финансирования является возможность получения студенческого кредита, который помогает покрыть расходы на обучение и другие связанные с обучением материальные затраты. Кроме того, Университет предоставляет консультации по вопросам финансирования, что помогает студентам ориентироваться в доступных возможностях и планировать свои финансы на весь период обучения. Также, учитывая высокую актуальность игровой индустрии и интерактивных технологий, участие в программах стажировок и партнерских проектах с индустрией может предоставить дополнительную финансовую поддержку и опыт работы.
Для получения более подробной информации о доступных вариантах финансирования студентам рекомендуется обращаться в отдел финансовой поддержки Свинбернского университета или на официальный сайт университета, где размещена актуальная информация о стипендиях, грантах и студенческих программах помощи. Правильное планирование и использование данных возможностей позволяет студентам эффективнее реализовать свои академические и профессиональные цели, подготовиться к успешной карьере в области игр и интерактивных технологий, а также сделать обучение максимально комфортным и доступным.
Более подробная информация о программе
Программа "Игры и взаимодействие" в Swinburne University of Technology предназначена для тех, кто хочет развить навыки в области разработки игр, интерактивных медиа и цифровых развлечений. Эта программа предлагает студентам уникальную возможность изучить широкий спектр дисциплин, включающих программирование, проектирование пользовательских интерфейсов, создание графики и анимации, а также теорию игр и интерактивных медиа. Обучение направлено на развитие креативного мышления, технических навыков и понимания рынка цифровых развлечений, что позволяет выпускникам успешно интегрироваться в индустрию видеоигр, развлечений, дизайна и технологий взаимодействия с пользователем.
Программа сочетает теоретические знания с практическим опытом, предоставляя студентам доступ к современному программному обеспечению и оборудованию, а также к проектам реальных заказчиков и индустриальных партнеров. Особое внимание уделяется командной работе, инновациям и созданию оригинальных концепций, что помогает студентам подготовиться к современным вызовам цифровой экономики. В ходе обучения студенты изучают основы программирования на языках таких как C# и Unity, создают прототипы игр, разрабатывают визуальные эффекты и музыку, а также изучают принцип взаимодействия пользователя с цифровыми продуктами.
После завершения программы выпускники смогут работать в различных сферах, включая разработку компьютерных и мобильных игр, создание интерактивных приложений, визуальных эффектов для фильмов и рекламы, а также в области пользовательского опыта (UX/UI-дизайна). Университет предлагает гибкую учебную структуру с возможностью продолжить обучение на более продвинутых уровнях или заниматься научными исследованиями в области интерактивных технологий. Высокий уровень преподавательского состава, современная инфраструктура и тесное сотрудничество с индустрией обеспечивают студентам максимум возможностей для профессионального роста и трудоустройства после окончания обучения.
Если вы ищете программу, которая сочетает творчество, технологии и инновации, "Игры и взаимодействие" в Swinburne — это идеальный выбор для тех, кто хочет стать частью динамично развивающейся индустрии цифровых развлечений и новых медиа.
Колледж дизайна Билли Блю при университете Торренса
Billy Blue College of Design at Torrens University
Аделаида, АвстралияБакалавр искусств в области игр, интерактивности и компьютераных наук
Bachelor of Games and Interactivity
Королевский Мельбурнский Технологический Институт
Royal Melbourne Institute of Technology
Мельбурн, АвстралияКолледж дизайна Билли Блю при университете Торренса
Billy Blue College of Design at Torrens University
Аделаида, Австралия