Фотогалерея
Реклама
Уникальная возможность исследовать многие формы цифровой культуры и их глубокое влияние на общество с разных сторон. Выпускники этой программы получат аналитические инструменты, необходимые для понимания того, как оцифровка и интернет-технологии формируют современную культуру.
ОСНОВНЫЕ ПРЕИМУЩЕСТВА
* Развить понимание роли и последствий цифровых технологий в современной культуре в целом. толкование включает в себя такие сферы деятельности, как исполнительское искусство, телекоммуникации, информационные технологии, философия, право и образование.
* Изучение цифровых технологий в рамках междисциплинарной и межкультурной структуры, объединение модулей из участвующих департаментов.
* Получить на обучение на рабочем месте в течение месячной стажировки в соответствующей организации.
* Совершите экскурсии в крупные культурные учреждения Лондона, такие как Tate Modern, Национальная галерея, Институт археологии и архив Би-би-си
НАЗНАЧЕНИЕ
Цель MA Digital Culture & Программа Общества направлена на то, чтобы развить у участников понимание роли и последствий цифровых технологий в современной культуре, которые широко интерпретируются и включают такие сферы деятельности, как исполнительское искусство, телекоммуникации, информационные технологии, философия, право и образование. Программа задумана как фундаментально междисциплинарная, для ее преподавания используются четыре академические школы: гуманитарные и гуманитарные науки; Закон; Физика и инженерия; и Общественные науки & Публичная политика. Он предназначен для широкого круга участников, предлагая технологические идеи для тех, кто не имеет технического опыта, и культурные перспективы для тех, кто не задумывался о цифровой культуре на систематической основе.
ОПИСАНИЕ
В центре внимания программы - взаимосвязь технологий и культуры в современном обществе. Основные образовательные цели состоят в том, чтобы развить и повысить осведомленность участников и понимание ряда предметов, имеющих отношение к цифровой культуре и технологиям, включая:
* Ключевые информационные и коммуникационные технологии, которые формируют современное общество.
* The ключевые события в современном культурном самовыражении, особенно когда они обусловлены, опосредованы или находятся под влиянием цифровых технологий.
* Роль цифровых технологий в изучении культуры и культурных артефактов прошлого.
* Как формируются цифровые технологии общество в целом, например, социальное общение, социальные структуры, правительство, международная политика, образование и право.
* Текущие критические и теоретические дебаты о цифровой культуре и роли технологий в культурной жизни.
* Этические, моральные и философские проблемы, которые возникают от роли и влияния технологий в культурной и социальной жизни.
В целом, программа направлена на развитие и повышение критических и аналитических навыков участников в формировании их собственных оценок цифровых технологий и их влияния на общество и культуру. . р>
ОБЗОР СТРУКТУРЫ
Содержание основной программы
* Введение в цифровую культуру и общество (40 кредитов).
* Диссертация (60 кредитов).
Ориентировочный непрофильный контент
* Дополнительные модули от участвующих школ.
Модули Департамента цифровых гуманитарных наук и Департамента культуры, средств массовой информации и творческих отраслей включают в себя:
* 7AAYCC35 Цифровая культура и политический протест
* 7AAYCC28 Цифровая индустрия и интернет-культура
* 7AAVDC03 Стажировка для студентов магистратуры DCS
* 7AAVMART Цифровое искусство и культура
* 7AAVMLIT Цифровые подходы к литературе
* 7AAVMDAT Структурированные данные в цифровых гуманитарных науках: базы данных и семантическая сеть
* 7AAVMHIS: цифровые подходы к истории
* 7AAVMWEB Web Technologies
* 7AAVDM07: от информации к знаниям
* 7AAVDM09 Управление для отраслей цифрового контента
* 7AAYCC10 Политика в области культуры
* 7AAYCC16 Искусство управления: Управление искусством
* 7AAYCC18 "Креативы": W orking in the Culture Industires
* 7AAYCC19 Культура и город * * подлежит утверждению школой
* 7AAYCC21 Музыка и американская культура
* 7AAYCC23 Молодежные субкультуры
* 7AAYCC26 Гендер, СМИ и культура
* 7AAYCC29 Мода, культура и общество
* 7AAYCC36 Транснациональное производство экранов
* 7AAYCC08 Тела и идентичности в цифровых медиа
* 7AAVDH05 Цифровые публикации
* 7AAVDH06 Редакционные модели для цифровых текстов: теория и практика
* 7AAVMARC Коммуникация и потребление культурного наследия
* 7AAV7004 Материальная культура книги
* 7AAVMAVH Прикладная визуализация для культурного наследия
* 7AAVDM06 Толпы и облака - Цифровые экосистемы
* 7AAVDM04 Сохранение и сохранение цифровой культуры
* 7AACCC06 Культура и коммерция
* 7AAYCC12 Визуальная культура
* 7AAYCC13 Фильм и американская культура
* 7AAYCC22 Культурные рынки
* 7AAYCC34 Эстетическая экономика и эстетические рынки
* 7AAYCC38 Чтения в музыке B удобство
ФОРМАТ И ОЦЕНКА
Программа состоит из обязательного основного модуля (40 кредитов), дополнительных модулей (которые более подробно рассматривают аспекты основного модуля) на сумму 80 кредитов и контролируемого модуля. исследовательский проект (диссертация на 60 кредитов). Изученные основные и дополнительные модули оцениваются по курсовой работе и / или экзамену. Одним из предлагаемых дополнительных модулей является стажировка (20 кредитов) в организации, имеющей отношение к цифровой культуре.
Хотите улучшить уровень английского для поступления?
Подготовьтесь к требованиям программы с помощью курсов English Online от Британского Совета.
- ✔️ Гибкий график занятий
- ✔️ Опытные преподаватели
- ✔️ Сертификат по окончании курса
📘 Рекомендуется для студентов с уровнем IELTS 6.0 или ниже.
AHRC, самофинансируемый. Аспирантура и Школа искусств & Гуманитарные и студенческие стипендии.
Вычислительная техника (Computational Management Science)
Computing (Computational Management Science)
Вычислительная техника (Защищенные программные системы)
Computing (Secure Software Systems)
Вычислительная техника (Обработка Визуальной Информации)
Computing (Visual Information Processing)
Высокопроизводительные встраиваемые и распределенные системы (Хипедс)
High Performance Embedded and Distributed Systems (HiPEDS)
Интеллектуальная собственность и цифровая экономика
Intellectual Property and the Digital Economy