Фотогалерея
Реклама
Магистерская программа в Design, Interaction and Game Technologies - это программа, основанная на идее, что потребитель также является производителем, поэтому взаимодействие как таковое и представление потребителей как пользователей являются двумя главными аспекты в процессе создания стоимости. Программа представляет собой попытку удовлетворить новые потребности в интерфейсах в новых отраслях благодаря созданию новых концепций интерфейса, дизайна и технологии, а также роли пользователя в процессе разработки и бизнес-процессах. Программа предоставит знания о проблемах и решениях для дизайна взаимодействия, где традиционные границы распадаются между пользователями, разработчиками и другими заинтересованными сторонами, что сегодня является все более растущей тенденцией, называемой социальными медиа. Программа обеспечивает стимулирующую культуру и продуктивную интеллектуальную среду, в которой участники могут выучить необходимый язык дизайна и практические навыки наряду с критическим и интеллектуальным мышлением. Вместе они позволяют участникам предлагать инновационные и устойчивые концепции для будущего делового и социального контекста.
В дизайне и интерактивном дизайне общепризнанно, что решение проблем не может быть отделено от его постановки. Здесь абдуктивное производство значения является центральной концепцией, которая подчеркивает важность синтеза и творческого решения проблем. Проектные исследования преследуют две цели: аналитическую и конструкторскую. Два стремления связаны друг с другом, но не сводятся только к одной из его частей. Последнее берет начало в сфере практики, а первое - в области теории, с интересной и вызывающей двойственностью между ними. Артефакты также понимаются как промежуточные объекты между материальным и социальным миром. При этом недостаточно проанализировать предметную область, а также необходима параллельная методология для ответственного подхода к преобразованию изменений на практике.
Программа готовится к исследованию взаимодействия и дизайна. Он обеспечивает понимание и практический опыт в отношении необходимых действий при разработке новых форм ИТ и услуг, включая теории, методы и быстрое создание прототипов. Программа также демонстрирует, как модели для проектирования бросают вызов злым проблемам, которые зависят от характера бизнеса и его социальных и технологических рамок. Проекты вместе со строительством новых технических прототипов являются ключевыми средствами для достижения понимания будущих возможностей технологии.
Один кредит эквивалентен баллу в Европейской системе перевода кредитов (ECTS).
Реальная цель программы будет достигнута с помощью курсов, включенных в экзамен. Суждения и экзамены будут проходить на уровне каждого курса, информация об экзаменах может быть найдена в соответствующей учебной программе.
Для мастера Teknologie требуется минимум 15 кредитов по математике или прикладной математике на уровне университета. В тех случаях, когда у студентов нет этого с ним из его программы бакалавриата, ему необходимо включить в курс два факультативных курса математики.
Каждый курс оценивается во время изучения программ. Оценки будут использоваться для дальнейшего развития программы.
К этому случаю еще не добавлено ни одного курса.
Письменные работы
Программа обучения, опыт и знания, альтернативный вариант, 30 000 л.с.
Международный элемент
Программы получают несколько студентов из Китая на основе соглашений с Пекинским университетом науки и технологии, но обучение здесь проводится в BTH.
Хотите улучшить уровень английского для поступления?
Подготовьтесь к требованиям программы с помощью курсов English Online от Британского Совета.
- ✔️ Гибкий график занятий
- ✔️ Опытные преподаватели
- ✔️ Сертификат по окончании курса
📘 Рекомендуется для студентов с уровнем IELTS 6.0 или ниже.
Колледж дизайна Билли Блю при университете Торренса
Billy Blue College of Design at Torrens University
Аделаида, АвстралияКолледж дизайна Билли Блю при университете Торренса
Billy Blue College of Design at Torrens University
Аделаида, АвстралияКомпьютерные Игры (Разработка программного обеспечения)
Computer Games (Software Development)