Фотогалерея
Описание
Школа имеет репутацию мирового класса в области исследований и предоставляет отличные условия, в том числе доступ к основным новым исследовательским центрам в области безопасных информационных технологий, электроники, связи и информационных технологий и Sonic Arts. Ряд модулей курса тесно связан с исследовательской экспертизой этих центров и быстро развивается и изменяется, чтобы отразить некоторые из текущих, новых и интересных разработок в этой области.
В Queen ?? s, мы стремимся создать высококачественную среду обучения, которая объединяет интеллектуальное любопытство, инновации и передовой опыт в обучении, преподавании и поддержке учащихся, чтобы позволить ученику полностью реализовать свой академический потенциал.
Смысл в компьютерных играх Развитие предоставляет широкий спектр опыта обучения, который позволяет студентам взаимодействовать с экспертами в предметных областях, разрабатывать атрибуты и перспективы, которые позволят им жить и работать в глобальном обществе, а также использовать инновационные технологии и библиотеку мирового класса, которая расширяет их возможности. развитие как самостоятельных, обучающихся на протяжении всей жизни. Примеры возможностей, предоставляемых для обучения на этом курсе:
- Лекции: представляют основную информацию о новых темах в качестве отправной точки для дальнейшего самостоятельного частного изучения / чтения. Лекции также дают возможность задавать вопросы, получать обратную связь и советы по оценке (как правило, в больших группах для круглогодичных групповых коллег).
- Практики , где у вас будут значительные возможности для развития технических навыков и применения теоретических принципов в реальных или практических условиях. Комплексная поддержка демонстратора предоставляется как правило, один демонстрант на 8-10 студентов. Ожидается, что вы будете посещать примерно шесть часов практических занятий в неделю для своих модулей.
- Технологии электронного обучения . Информация, связанная с лекциями и заданиями, часто передается через виртуальную среду обучения (VLE), которая называется Queen's Online. Степень электронного обучения также включается в степень, например: интерактивные групповые семинары в гибком учебном пространстве; Информационные и статистические модули; подкасты и интерактивные учебные мероприятия в Интернете; возможности использования ИТ-программ, связанных с дизайном, в практических и проектных работах и т. д.
- Семинары / учебные пособия . В ряде модулей будут использоваться семинары / учебные пособия (обычно для 10-20 учащихся). Эти занятия предоставляют студентам возможность взаимодействовать с персоналом и оценивать свой прогресс и понимание при поддержке со стороны сверстников. Вам также следует ожидать презентаций и других материалов для этих групп.
- Самостоятельное обучение . Это важная часть жизни студента Королевы, когда важно личное чтение, использование ресурсов электронного обучения, анализ обратной связи на сегодняшний день и выполнение заданий по исследованию и подготовке. осуществляется.
- Трудоустройство . Учащийся, проходящий эту программу, должен в течение года приобретать профессиональный опыт в отрасли на оплачиваемой должности. Студентам помогают найти подходящие места, и школа имеет отличные связи с более чем 500 местными, национальными и международными работодателями, такими как Microsoft, Liberty IT, Kainos, IBM, Deloitte, BT, Citi Group, SAP и Dell. Ожидается, что студенты получат лицензию города и гильдий с этого периода опыта работы.
- Проекты и командная работа . Ряд модулей на протяжении всей степени будет использовать контролируемые проекты в качестве средства, позволяющего вам реализовать свои технические знания на практике. Широкое использование командных проектов с первого года даст вам возможность развить навыки, широко используемые работодателями. В последний год вы должны будете провести значительную часть исследования по теме или практической методологии. Вы получите поддержку от супервайзера, который поможет вам в проведении исследования и предоставит вам обратную связь.
- Личный наставник . Студентам назначается Личный наставник, который встречается с ними несколько раз в течение года для поддержки их академического развития.
- Наставничество между сверстниками: Королева проводит программу наставничества сверстников для студентов-компьютерщиков. Группа студентов из всех групп года (кроме первого года) обучается оказывать поддержку студентам 1-го курса, предлагая советы и рекомендации, организуя общественные мероприятия и т. д. В школе также существует Вычислительное общество (QCS? Queen? компьютерное общество), которое организует целый ряд мероприятий, включая общественные мероприятия и более формальные мероприятия, такие как отраслевые лекции, для всех студентов, изучающих компьютерные технологии. Клуб компьютерных игр также собирается раз в неделю, и в нем могут участвовать все учащиеся-информатики в школе.
Студенты имеют доступ к широкому спектру компьютеров (лаборатории оснащены несколькими сотнями компьютеров, включая специализированные компьютеры для поддержки этого курса) и текущие пакеты программного обеспечения. Сети связывают компьютеры школ и университетов с мощными компьютерами в Великобритании.
Карьера
Обзор
Выпускник со степенью MEng (и годичный опыт), студенты смогут работать в сфере разработки компьютерных игр или других компьютерных творческих индустрий. Будучи компетентными программистами, выпускники также будут пользоваться теми же возможностями трудоустройства, что и разработчики программного обеспечения. Кроме того, курс позволит выпускникам заниматься исследованиями / дальнейшими исследованиями в области компьютерных наук и смежных дисциплин.
Выпускники этой степени в Queen's высоко ценятся работодателями (местными, национальными и международными). Возможности трудоустройства в компьютерном секторе поистине превосходны, поскольку спрос на профессиональную разработку программного обеспечения на местном рынке превышает предложение
Консультации
Мы регулярно консультируемся и развиваем связи с большим количеством работодателей, включая, например, Liberty IT и Asidua, которые предоставляют спонсорство для нашей степени в области компьютерных наук, а также Citi и Kainos, которые являются членами группы по связям с работодателями для курса. P >
Ссылки работодателя
Школа имеет связи с более чем 500 ИТ-компаниями как здесь, так и за рубежом. Мы извлекаем выгоду из того факта, что в Северной Ирландии больше компаний-разработчиков программного обеспечения, чем в любой другой части Великобритании, за пределами Лондона. Это дает нашим студентам преимущества на многих уровнях, от промышленного вклада в содержание наших курсов, до ежегодных и летних курсов, а также таких мероприятий, как конкурсы, организуемые компаниями и т. Д.
Подробные факты о курсе
Срок подачи заявок 15 января Стоимость обучения- 4160 евро в год (ЕЭЗ)
- 13380 евро в год (не в ЕЭЗ)
Англия, Шотландия и Уэльс - 9 000 фунтов стерлингов; ЕС 3575 фунтов стерлингов; Международный: £ 11,500
Дата начала сентябрь 2015 г. Продолжительность полного дня 48 месяцев Языки Пройдите тест IELTS- английский
Содержание курса
Эти степени являются модульными, с основными модулями, определенными в каждом году, и путями, которые позволяют увеличивать степень специализации по мере того, как студенты переходят от этапа 1 к этапу 4. Модули объединяются по этапам в отражать различные темы в рамках степени, и включают в себя:
Этап 1
Основы программирования и алгоритмической разработки - Вводная разработка программного обеспечения и управление проектами - Принципы компьютерной архитектуры - Теория и разработка мультимедийных систем
Этап 2
Расширенное программирование на C ++ - Структуры данных и анализ алгоритмов - Программирование игр (с использованием XNA) - Теория сетей и практика программирования - Принципы, лежащие в основе теории игр и создания игр - Принципы разработки программного обеспечения, исследуемые через Командная разработка игр - Профессиональная разработка
Этап 3
Проектирование и разработка 3D игрового движка.
3D-графика и программирование. Дополнительные разделы в программной инженерии. Гибкая и основанная на компонентах разработка программного обеспечения. Искусственный интеллект. Параллельное (многоядерное) программирование. br> Физическое программирование в реальном времени - год профессионального опыта
Между 3-м и 4-м этапами студенты проходят факультативное обучение в течение всего года. Этот год размещения - это возможность применить на практике принципы, усвоенные в программе, и получить практический опыт проектирования и разработки игр в соответствующей студии разработки игр, где это возможно. Студенты получат помощь в получении подходящего места.
Этап 4
На этом этапе студенты развивают специализацию в программировании игр путем выбора исследовательских модулей и завершения исследовательского проекта по разработке игр. Исходя из нынешних сильных сторон исследований, это будет включать:
Адаптивное и самообучающееся
Расширенный алгоритмический анализ
Современные методы компьютерного зрения - Искусственный интеллект - Распределенное / параллельное программирование - Встраиваемые программные системы - Рассуждение в условиях неопределенности
Требования к английскому языку
IELTS группа: 6
Чтобы учиться в этом университете, вы должны говорить по-английски . Мы рекомендуем вам
пройти тест IELTS. Подробнее о IELTSТребования
- A-level AAB, включая математику или физику + математика GCSE.
- Ирландский аттестат зрелости AB2B2B2B2B2, включая высший уровень оценки B2 по математике или физике +, если не предлагается на более высоком уровне, чем обычный уровень оценки C по математике.
Все кандидаты: компьютерные науки, компьютерные информационные технологии и разработка компьютерных игр в течение первого года делят общее ядро модулей. Поэтому студенты могут переходить между этими курсами в конце первого года, при условии соблюдения нормальных требований к прогрессу. Студенты, заинтересованные в переходе на степень разработки компьютерных игр из области компьютерных наук или компьютерных и информационных технологий, должны будут сдать дополнительный экзамен по математике, если они не имеют уровня A по математике или физике (или эквивалентной квалификации).
Опыт работы
Опыт работы не требуется. Р>
Стипендии по теме *
- Стипендия за академическое мастерство
"Стипендия за академическое мастерство может обеспечить до 50% сокращения стоимости обучения в семестр. Эти стипендии будут продлены, если Студент поддерживает превосходную успеваемость в течение каждого семестра 3-летней программы бакалавриата. Стипендия будет напрямую применяться к плате за обучение. "
- Access Bursary
Bursary для студентов из Великобритании все предметы, по которым взимается переменная плата за обучение.
- Выпускники
Выпускники для студентов бакалавриата Великобритании
* Стипендии на этой странице показаны предложения в первую очередь. Они могут быть предложены другими организациями, кроме Королевского университета в Белфасте.
Более подробная информация о программе "Разработка компьютерных игр (с платой за обучение по обмену)" в Университете Королевы Бельфаста
Программа "Разработка компьютерных игр (с платой за обучение по обмену)" предназначена для студентов, стремящихся приобрести глубокие знания и практические навыки в области создания видеоигр, объединяя теоретическую подготовку с реальными проектами. Программа рассчитана на четырёхлетний срок обучения, включая стажировки и обменные программы, что позволяет студентам расширить профессиональный кругозор и получить международный опыт.
В рамках программы студенты изучают широкий спектр дисциплин, таких как программирование игр, графика и анимация, дизайн уровней, звуковое сопровождение, искусственный интеллект и управление проектами. Особое внимание уделяется практическим заданиям, командной работе и развитию креативных решений, что способствует подготовке специалистов, способных успешно работать в игровой индустрии. Также программа включает модули, связанные с актуальными технологиями в области VR и AR, а также мобильных платформ, что позволяет студентам быть подготовленными к современным требованиям рынка.
Обучение ведется ведущими преподавателями, имеющими значительный опыт в индустрии и научных исследованиях. Студенты получают доступ к современным лабораториям, оборудованным новейшими средствами разработки игр, что обеспечивает их практическую подготовку. Университет также активно сотрудничает с компаниями игровой индустрии, что дает студентам возможность пройти практику и получить первые профессиональные связи ещё во время обучения.
По завершении программы выпускники получают степень бакалавра в области разработки компьютерных игр. Выпускники программы успешно трудятся в ведущих студиях разработки игр, мобильных приложений, а также в сфере мультимедиа и интерактивных развлечений. Их знания позволяют им создавать инновационные и конкурентоспособные продукты, востребованные на международном рынке.
Для поступления на программу требуется наличие соответствующего уровня подготовки и успешно пройденные вступительные экзамены или собеседование. Студенты, участвующие в обменных программах, имеют возможность обучаться в партнёрских университетах по всему миру, что способствует расширению их профессиональных горизонтов и развитию мультикультурных навыков.
Если вы увлечены созданием видеоигр и хотите развивать свои навыки в динамичной и быстро развивающейся сфере, программа "Разработка компьютерных игр (с платой за обучение по обмену)" в Университете Королевы Бельфаста станет отличным стартом для вашей карьеры. Мы рады приветствовать талантливых и амбициозных студентов, готовых к новым вызовам и инновациям в сфере цифровых развлечений.
Лицензиат: Аспирантура по праву и регулированию информационных технологий
Master of Laws (LLM) in Computer and Communications Law
Next Generation Drug Discovery Дальнейшее поколение поиска лекарств
MSc in Next Generation Drug Discovery
Management of Bioeconomy, Innovation and Governance — управление биологии, инновациями и управлением
Management of Bioeconomy, Innovation and Governance
TESOL (Teaching of English to Speakers of Other Languages) Pre-Service — Преподавание английского языка для неродных носителей (предварительная подготовка)
Postgraduate Taught Programmes in TESOL (Teaching English to Speakers of Other Languages)
Методологии химического улавливания изображений в рентгеновских и электронных микроскопах
Methodologies for Chemical Imaging in X-ray and Electron Microscopes
Biodiversity, Conservation and Management Биоразнообразие, охрана окружающей среды и управление
Biodiversity, Conservation and Management