Описание
Эта престижная интегрированная программа получения степени по разработке компьютерных игр (включая дополнительный год размещения) будет способствовать развитию сильных навыков программирования, управления контентом и архитектурного проектирования, а также предоставит студентам полный опыт разработки от концепции до разработка программного обеспечения для окончательной реализации, в рамках подготовки к развитию карьеры в отрасли. Кроме того, полученный набор навыков полностью готовит выпускников к карьере, ориентированной на программирование, в более широкой индустрии разработки программного обеспечения.
Примечание: «Компьютерные науки, компьютерные информационные технологии и разработка компьютерных игр» общее ядро модулей в первый год. Поэтому студенты могут переходить между этими степенями в конце первого года обучения, при условии соблюдения нормальных требований к прогрессу. Студенты, заинтересованные в переходе на степень разработки компьютерных игр из области компьютерных наук или компьютерных и информационных технологий, должны будут сдать дополнительный экзамен по математике, если они не имеют уровня A по математике или физике (или эквивалентной квалификации).
Школа имеет репутацию мирового класса в области исследований и предоставляет отличные условия, в том числе доступ к основным новым исследовательским центрам в области безопасных информационных технологий, электроники, связи и информационных технологий и Sonic Arts. Ряд модулей курса тесно связан с исследовательской экспертизой этих центров и быстро развивается и изменяется, чтобы отразить некоторые из текущих, новых и интересных разработок в этой области.
В Queen ?? s, мы стремимся создать высококачественную среду обучения, которая объединяет интеллектуальное любопытство, инновации и передовой опыт в обучении, преподавании и поддержке учащихся, чтобы позволить ученику полностью реализовать свой академический потенциал.
Смысл в компьютерных играх Развитие предоставляет широкий спектр опыта обучения, который позволяет студентам взаимодействовать с экспертами в предметных областях, разрабатывать атрибуты и перспективы, которые позволят им жить и работать в глобальном обществе, а также использовать инновационные технологии и библиотеку мирового класса, которая расширяет их возможности. развитие как самостоятельных, обучающихся на протяжении всей жизни. Примеры возможностей, предоставляемых для обучения на этом курсе:
- Лекции: представляют основную информацию о новых темах в качестве отправной точки для дальнейшего самостоятельного частного изучения / чтения. Лекции также дают возможность задавать вопросы, получать отзывы и советы по оценкам (как правило, в больших группах для круглогодичных групповых коллег).
- Практики: , где у вас будут значительные возможности для развития технических навыков и применения теоретических принципов в реальных или практических контекстах. Предоставляется всесторонняя поддержка для демонстраторов ?? как правило, один демонстрант на 8-10 студентов. Ожидается, что вы будете посещать примерно шесть часов практических занятий в неделю для своих модулей.
- Технологии электронного обучения . Информация, связанная с лекциями и заданиями, часто передается через виртуальную среду обучения (VLE), которая называется Queen's Online. Степень электронного обучения также включается в степень, например: интерактивные групповые семинары в гибком учебном пространстве; Информационные и статистические модули; подкасты и интерактивные учебные мероприятия в Интернете; возможности использования ИТ-программ, связанных с дизайном, в практических и проектных работах и т. д.
- Семинары / учебные пособия . В ряде модулей будут использоваться семинары / учебные пособия (обычно для 10-20 учащихся). Это дает возможность студентам взаимодействовать с персоналом и оценивать ваш собственный прогресс и понимание при поддержке сверстников. Вам также следует ожидать презентаций и других материалов для этих групп.
- Самостоятельное обучение . Это важная часть жизни студента Королевы, когда важно личное чтение, использование ресурсов электронного обучения, анализ обратной связи на сегодняшний день и выполнение заданий по исследованию и подготовке. выполнено.
- Проекты и командная работа . Ряд модулей на протяжении всей степени будет использовать контролируемые проекты в качестве средства, позволяющего вам реализовать свои технические знания на практике. Широкое использование командных проектов с первого года даст вам возможность развить навыки, широко используемые работодателями. В последний год вы должны будете провести значительную часть исследования по теме или практической методологии. Вы получите поддержку от супервайзера, который поможет вам в проведении вашего исследования и предоставит вам обратную связь.
- Личный наставник . Студентам назначается Личный наставник, который встречается с ними несколько раз в течение года для поддержки их академического развития.
- Наставничество между сверстниками: Королева проводит программу наставничества сверстников для студентов-компьютерщиков. Группа студентов из всех групп года (кроме первого года) обучается оказывать поддержку студентам 1-го курса, предлагая советы и рекомендации, организуя общественные мероприятия и т. д. В школе также существует Вычислительное общество (QCS? Queen? компьютерное общество), которое организует целый ряд мероприятий, включая общественные мероприятия и более формальные мероприятия, такие как отраслевые лекции, для всех студентов, изучающих компьютерные технологии. Клуб компьютерных игр также собирается один раз в неделю, и в нем могут участвовать все учащиеся-информатики в школе.
Карьера
Обзор
По окончании обучения со степенью MEng (и годичным стажем) учащиеся смогут приступить к работе по развитию на компьютере. игровая индустрия или другие компьютерные творческие индустрии. Будучи компетентными программистами, выпускники также будут пользоваться теми же возможностями трудоустройства, что и разработчики программного обеспечения. Кроме того, курс позволит выпускникам заниматься исследованиями / дальнейшими исследованиями в области компьютерных наук и смежных дисциплин.
Выпускники этой степени в Queen's высоко ценятся работодателями (местными, национальными и международными). Возможности трудоустройства в компьютерном секторе поистине превосходны, поскольку спрос на профессиональную разработку программного обеспечения на местном рынке превышает предложение
Консультации
Мы регулярно консультируемся и развиваем связи с большим количеством работодателей, включая, например, Liberty IT и Asidua, которые предоставляют спонсорство для нашей степени в области компьютерных наук, а также Citi и Kainos, которые являются членами группы по связям с работодателями для курса. P >
Подробные факты о курсе
Срок подачи заявок 15 января Стоимость обучения- 4160 евро в год (ЕЭЗ)
- 13380 евро в год (не в ЕЭЗ)
Англия, Шотландия и Уэльс - 9 000 фунтов стерлингов; ЕС 3575 фунтов стерлингов; Международный: £ 11,500
Дата начала сентябрь 2015 г. Продолжительность полного дня 48 месяцев Языки Пройдите тест IELTS- английский
Содержание курса
Эти степени являются модульными, с основными модулями, определенными в каждом году, и путями, которые позволяют увеличивать степень специализации по мере того, как студенты переходят от этапа 1 к этапу 4. Модули объединяются по этапам в отражать различные темы в рамках степени, и включают в себя:
Этап 1
Основы программирования и алгоритмической разработки - Вводная разработка программного обеспечения и управление проектами - Принципы компьютерной архитектуры - Теория и разработка мультимедийных систем
Этап 2
Расширенное программирование на C ++ - Структуры данных и анализ алгоритмов - Программирование игр (с использованием XNA) - Теория сетей и практика программирования - Принципы, лежащие в основе теории игр и создания игр - Принципы разработки программного обеспечения, исследуемые через Командная разработка игр - Профессиональная разработка
Этап 3
Проектирование и разработка 3D игрового движка.
3D-графика и программирование. Дополнительные разделы в программной инженерии. Гибкая и основанная на компонентах разработка программного обеспечения. Искусственный интеллект. Параллельное (многоядерное) программирование. br> Физическое программирование в реальном времени - год профессионального опыта
Между 3-м и 4-м этапами студенты проходят факультативное обучение в течение всего года. Этот год размещения - это возможность применить на практике принципы, усвоенные в программе, и получить практический опыт проектирования и разработки игр в соответствующей студии разработки игр, где это возможно. Студенты получат помощь в получении подходящего места.
Этап 4
На этом этапе студенты развивают специализацию в программировании игр путем выбора исследовательских модулей и завершения исследовательского проекта по разработке игр. Исходя из нынешних сильных сторон исследований, это будет включать:
Адаптивное и самообучающееся
Расширенный алгоритмический анализ
Современные методы компьютерного зрения - Искусственный интеллект - Распределенное / параллельное программирование - Встраиваемые программные системы - Рассуждение в условиях неопределенности
Требования к английскому языку
IELTS группа: 6
Чтобы учиться в этом университете, вы должны говорить по-английски . Мы рекомендуем вам
пройти тест IELTS. Подробнее о IELTSТребования
- A-level AAB, включая математику или физику + математика GCSE.
- Ирландский аттестат зрелости AB2B2B2B2B2, включая высший уровень оценки B2 по математике или физике +, если не предлагается на более высоком уровне, чем обычный уровень оценки C по математике.
Все кандидаты: компьютерные науки, компьютерные информационные технологии и разработка компьютерных игр в течение первого года делят общее ядро модулей. Поэтому студенты могут переходить между этими курсами в конце первого года, при условии соблюдения нормальных требований к прогрессу. Студенты, заинтересованные в переходе на степень разработки компьютерных игр из области компьютерных наук или компьютерных и информационных технологий, должны будут сдать дополнительный экзамен по математике, если они не имеют уровня A по математике или физике (или эквивалентной квалификации).
Опыт работы
Опыт работы не требуется. Р>
Хотите улучшить уровень английского для поступления?
Подготовьтесь к требованиям программы с помощью курсов English Online от Британского Совета.
- ✔️ Гибкий график занятий
- ✔️ Опытные преподаватели
- ✔️ Сертификат по окончании курса
📘 Рекомендуется для студентов с уровнем IELTS 6.0 или ниже.
Стипендии по теме *
- Стипендия за академическое мастерство
"Стипендия за академическое мастерство может обеспечить до 50% сокращения стоимости обучения в семестр. Эти стипендии будут продлены, если Студент поддерживает превосходную успеваемость в течение каждого семестра 3-летней программы бакалавриата. Стипендия будет напрямую применяться к плате за обучение. "
- Access Bursary
Bursary для студентов из Великобритании все предметы, по которым взимается переменная плата за обучение.
- Выпускники
Выпускники для студентов бакалавриата Великобритании
* Стипендии на этой странице показаны предложения в первую очередь. Они могут быть предложены другими организациями, кроме Королевского университета в Белфасте.
Колледж дизайна Билли Блю при университете Торренса
Billy Blue College of Design at Torrens University
Аделаида, АвстралияКолледж дизайна Билли Блю при университете Торренса
Billy Blue College of Design at Torrens University
Аделаида, АвстралияКреативные Медиа, Игровые технологии и Международный дизайн игровой архитектуры
Creative Media, Game Technologies and International Game Architecture Design
Университет НХТВ Бреда профессионального образования
Breda University of Applied Sciences
Бред, НидерландыИнститут САЕ "Международный технологический колледж Италии"
SAE Institute "Italia International Technology College"
Милан, Италия