Реклама
Преподаваемые предметы будут применяться в контексте создания продуктов - игрушек и игр во всех их проявлениях (например, в качестве спортивной терапии, образовательных продуктов, умных тканей, интеллектуальных роботов и т. д.). .)
В дополнение к развитию традиционных академических навыков студенты будут проходить семинары по CAD и использованию средств 3D-печати и лазерной резки, чтобы завершить проекты в Metropolitan Works, нашем поставщике инструментов и средств для прототипирования, производство, исследования и эксперименты.
Факультет наук о жизни и вычислительной техники объединяет два очень успешных бизнеса - Gamelab London, номинированную на множество Baftas за свои инновационные и творчески доступные средства массовой информации, а также предоставляет стажировки и места для студентов и выпускников. и WoW, агентство, которое дает студентам и выпускникам старт по карьерной лестнице, сопоставляя их навыки с подходящими клиентами. Кроме того, у нас есть ряд малых и средних предприятий и более крупных компаний по производству игрушек, которые составляют нашу отраслевую руководящую группу - предоставляют консультации по учебному плану и опыту студентов, а также потенциальные стажировки для выпускников.
В курсовую работу входит проект, который является производством полностью реализованного прототипа физической игрушки или игры и обязательной частью определенной заказчиком работы для одного из наших партнеров в индустрии игрушек.
Методы обучения включают лекции, семинары и практикумы. Ожидается, что они будут дополнены направленным чтением, расследованием и частным обучением.
В число преподавателей входят исследователи и практики в области дизайна и разработки игрушек, а также приглашенные лекторы из индустрии игрушек и игр.
Обучение и содействие будет проводиться лицом к лицу в небольших лабораториях, а также более формально, с помощью онлайн-сервисов (таких как видео-лекции) и презентаций. Студенты будут поощряться развивать свои творческие способности, а также свои технические навыки и знания, и помогать реализовывать свои идеи в виде физических продуктов. Это согласуется с идеей открытия, так как большая часть материала будет преподаваться практическим образом, чтобы студенты совершенствовали свои ремесленные навыки, а также понимали, как воплотить свои идеи в жизнь.
Возможности карьерного роста
Эта степень магистра призвана дать выпускникам трамплин для запуска новых идей и продуктов, а также подготовить их для работы в растущем секторе разработки цифровых продуктов в индустрии игрушек.
Индустрия ищет выпускников. как с творческим талантом предусмотреть новые приложения и новые интерфейсы для существующих предметов, так и с техническими навыками для превращения этих идей в реальные продукты. По мере того, как веб-сайты и цифровые приложения становятся все более и более игровыми, чтобы предоставить пользователям стимулирующий интерактивный опыт и задействовать их воображение, также переизобретаются продукты с более игривыми интерфейсами.
Многие британские компании по производству игрушек имеют собственный продукт. команды разработчиков, и предполагается, что выпускники должны рассчитывать найти работу в этой области.
Структура курса
Студенты получат 5 основных модулей, назначение и проект.
Основные модули:
* Проектирование и разработка продукта включает САПР и использование средств быстрого прототипирования в Metropolitan Works (20 кредитов)
* Обучение работе с клиентами для клиента в индустрии игрушек (20 кредитов)
* Практический ИИ и робототехника для игровых приложений, таких как умные питомцы, гоночные машины, игровые агенты (20 кредитов)
* Взаимодействие с игрушками и играми - психологические аспекты игры, новые концепции в дизайне игрушек, взлом и создание прототипов, создание сетей и подключение (20 кредитов)
* Усовершенствованные встроенные контроллеры и стандарты (20 кредитов)
* Проект (осень 60 кредитов, Весна, лето)
Выбранные модули могут быть выбраны из следующих вариантов:
* Проектирование и разработка мобильных приложений (20 кредитов)
* Программирование мобильных и беспроводных устройств (20 кредитов) < br> * Приложения для искусственного интеллекта (20 кредитов)
Оценка
Студенты оцениваются с помощью смеси практических Cal работа, в том числе журналы и прототипы, письменные курсовые работы, экзамены и диссертация проекта и VIVA.
Хотите улучшить уровень английского для поступления?
Подготовьтесь к требованиям программы с помощью курсов English Online от Британского Совета.
- ✔️ Гибкий график занятий
- ✔️ Опытные преподаватели
- ✔️ Сертификат по окончании курса
📘 Рекомендуется для студентов с уровнем IELTS 6.0 или ниже.
Информатика и технологии производства программного обеспечения
Computer science and software production technologies