Дизайн компьютерных игр и игрушек

Computer Game and Toy Design

Форма обучения:Дневная Способ обучения:Частичная занятость Языки: английский
Местные:$ 9.35 тыс. / год Иностранцы:$ 12.8 тыс. / год  
StudyQA рейтинг:6611 Длительность:12 месяцев

Реклама

Преподаваемые предметы будут применяться в контексте создания продуктов - игрушек и игр во всех их проявлениях (например, в качестве спортивной терапии, образовательных продуктов, умных тканей, интеллектуальных роботов и т. д.). .)

В дополнение к развитию традиционных академических навыков студенты будут проходить семинары по CAD и использованию средств 3D-печати и лазерной резки, чтобы завершить проекты в Metropolitan Works, нашем поставщике инструментов и средств для прототипирования, производство, исследования и эксперименты.

Факультет наук о жизни и вычислительной техники объединяет два очень успешных бизнеса - Gamelab London, номинированную на множество Baftas за свои инновационные и творчески доступные средства массовой информации, а также предоставляет стажировки и места для студентов и выпускников. и WoW, агентство, которое дает студентам и выпускникам старт по карьерной лестнице, сопоставляя их навыки с подходящими клиентами. Кроме того, у нас есть ряд малых и средних предприятий и более крупных компаний по производству игрушек, которые составляют нашу отраслевую руководящую группу - предоставляют консультации по учебному плану и опыту студентов, а также потенциальные стажировки для выпускников.

В курсовую работу входит проект, который является производством полностью реализованного прототипа физической игрушки или игры и обязательной частью определенной заказчиком работы для одного из наших партнеров в индустрии игрушек.

Методы обучения включают лекции, семинары и практикумы. Ожидается, что они будут дополнены направленным чтением, расследованием и частным обучением.

В число преподавателей входят исследователи и практики в области дизайна и разработки игрушек, а также приглашенные лекторы из индустрии игрушек и игр.

Обучение и содействие будет проводиться лицом к лицу в небольших лабораториях, а также более формально, с помощью онлайн-сервисов (таких как видео-лекции) и презентаций. Студенты будут поощряться развивать свои творческие способности, а также свои технические навыки и знания, и помогать реализовывать свои идеи в виде физических продуктов. Это согласуется с идеей открытия, так как большая часть материала будет преподаваться практическим образом, чтобы студенты совершенствовали свои ремесленные навыки, а также понимали, как воплотить свои идеи в жизнь.

Возможности карьерного роста
Эта степень магистра призвана дать выпускникам трамплин для запуска новых идей и продуктов, а также подготовить их для работы в растущем секторе разработки цифровых продуктов в индустрии игрушек.

Индустрия ищет выпускников. как с творческим талантом предусмотреть новые приложения и новые интерфейсы для существующих предметов, так и с техническими навыками для превращения этих идей в реальные продукты. По мере того, как веб-сайты и цифровые приложения становятся все более и более игровыми, чтобы предоставить пользователям стимулирующий интерактивный опыт и задействовать их воображение, также переизобретаются продукты с более игривыми интерфейсами.

Многие британские компании по производству игрушек имеют собственный продукт. команды разработчиков, и предполагается, что выпускники должны рассчитывать найти работу в этой области.

Структура курса
Студенты получат 5 основных модулей, назначение и проект.

Основные модули:

* Проектирование и разработка продукта включает САПР и использование средств быстрого прототипирования в Metropolitan Works (20 кредитов)
* Обучение работе с клиентами для клиента в индустрии игрушек (20 кредитов)
* Практический ИИ и робототехника для игровых приложений, таких как умные питомцы, гоночные машины, игровые агенты (20 кредитов)
* Взаимодействие с игрушками и играми - психологические аспекты игры, новые концепции в дизайне игрушек, взлом и создание прототипов, создание сетей и подключение (20 кредитов)
* Усовершенствованные встроенные контроллеры и стандарты (20 кредитов)
* Проект (осень 60 кредитов, Весна, лето)

Выбранные модули могут быть выбраны из следующих вариантов:

* Проектирование и разработка мобильных приложений (20 кредитов)
* Программирование мобильных и беспроводных устройств (20 кредитов) < br> * Приложения для искусственного интеллекта (20 кредитов)

Оценка
Студенты оцениваются с помощью смеси практических Cal работа, в том числе журналы и прототипы, письменные курсовые работы, экзамены и диссертация проекта и VIVA.

Степень бакалавра второго класса по соответствующей технической дисциплине, такой как информатика, программирование игр, инжиниринг, ИЛИ степень бакалавра второго класса в сочетании с опытом работы / портфолио, демонстрирующим необходимый уровень технических способностей (т. Е. Навыки программирования и / или создания навыков )

Хотите улучшить уровень английского для поступления?

Подготовьтесь к требованиям программы с помощью курсов English Online от Британского Совета.

  • ✔️ Гибкий график занятий
  • ✔️ Опытные преподаватели
  • ✔️ Сертификат по окончании курса

📘 Рекомендуется для студентов с уровнем IELTS 6.0 или ниже.

Записаться на курс

Похожие программы:
Форма обучения:Дневная Языки: английский
Местные:$ 182 тыс. / программа Иностранцы:$ 182 тыс. / программа
64 место StudyQA рейтинг: 6380
Форма обучения:Дневная Языки: английский
Местные:$ 86.4 тыс. / программа Иностранцы:$ 86.4 тыс. / программа
301–350 место StudyQA рейтинг: 5208
Форма обучения:Дневная Языки: английский
Местные:$ 107 тыс. / программа Иностранцы:$ 107 тыс. / программа
251–300 место StudyQA рейтинг: 4611
Форма обучения:Дневная Языки: английский
Местные:$ 101 тыс. / программа Иностранцы:$ 101 тыс. / программа
64 место StudyQA рейтинг: 5110
Форма обучения:Дневная Языки: английский
Местные:$ 128 тыс. / программа Иностранцы:$ 128 тыс. / программа
64 место StudyQA рейтинг: 3807