Фотогалерея
Эта двойная степень дает вам возможность применить свои деловые навыки в захватывающей индустрии цифровой среды и электронных игр.Вы расширите не только свои деловые навыки, но и свои творческие навыки за счет разработки цифровой среды и других форм интерактивных медиа.Вы научитесь применять свое критическое творческое мышление для выявления проблем и решения проблем, связанных с различными техническими, творческими и культурными аспектами разработки игр.Креативность и новаторство - это сильные навыки, которые нужно иметь в бизнесе.Наличие бизнес-опыта дает вам конкурентное преимущество перед выпускниками других игр и интерактивных развлечений, поскольку дает вам знания о том, как работает бизнес.Вы поймете проблемы, связанные с людьми и управлением процессами при разработке игр, и продемонстрируете способность быть эффективным лидером и новатором.Вы разовьете навыки на всю жизнь, которые позволят вам постоянно улучшать игры и интерактивные развлечения.В рамках бизнес-компонента этой двойной степени вы получите обширные бизнес-знания и навыки, которые подготовят вас к любой бизнес-должности, а также специальные навыки и знания в выборе направления бизнеса.В компоненте «Игры и интерактивные среды» у вас будет возможность развить свои творческие навыки в выбранной вами специальности в анимации, игровом дизайне или программных технологиях.В последний год обучения вы примете участие в крупном групповом проекте по созданию значительной части работы с использованием ПК, мобильных устройств, консолей или виртуальной реальности.
Специальность «Программные технологии» степени бакалавра игр и интерактивных сред аккредитована Австралийским компьютерным обществом (ACS).Аккредитация ACS признана на международном уровне Сеульским соглашением.По выбору направления бизнеса и единиц: CPA Australia;Присяжные бухгалтеры Австралии и Новой Зеландии и Институт общественных бухгалтеров.Группа планирования счетов Австралии, Австралийская ассоциация писателей и арт-директоров, Австралийская ассоциация прямого маркетинга, Совет по коммуникациям, Youngbloods и nGen.Экономическое общество Австралии.Институт финансовых услуг Австралии.Австралийский институт человеческих ресурсов, Общество управления человеческими ресурсами (США), Австралийский институт менеджмента и Австралийский институт обучения и развития.Австралийский институт экспорта, Ассоциация логистики Австралии и Королевский институт закупок и поставок.Австралийский институт маркетинга, Австралийское общество маркетинговых исследований, Австралийский институт менеджмента, Американская ассоциация маркетинга, Королевский институт маркетинга и Австралийский институт экспорта.Институт по связям с общественностью Австралии.Ассоциация финансового планирования.
12 класс или эквивалент: английский или литература, или английский и литература, или английский как дополнительный язык (блоки 3
Финансирование обучения в программе «Бизнес, игры и интерактивные среды» в Австралийском университете технологий Квинсленда представляет собой важный аспект для студентов, планирующих начать обучение в этом престижном учебном заведении. Существуют различные варианты получения финансовой поддержки, включая государственные гранты, стипендии и студенческие кредиты, которые помогут снизить финансовое бремя и обеспечить сосредоточенность на учебе. Студенты могут подать заявку на внутренние и международные стипендии, которые специально предназначены для поддержки талантливых и перспективных учащихся из разных стран. Кроме того, университет предлагает процедуры получения студенческих кредитов, что позволяет финансировать обучение и покрывать расходы на проживание, учебные материалы и другие необходимые расходы во время учебного периода. Важной составляющей является также возможность поиска внешних источников финансирования, таких как государственные или частные организации, предоставляющие стипендии и гранты для студентов, изучающих области бизнеса и технологий. Университет активно информирует студентов о доступных возможностях финансовой поддержки через свой официальный сайт, информационные сессии и индивидуальные консультации по вопросам финансирования. Планирование бюджета и своевременное получение необходимых финансовых ресурсов позволяют студентам сосредоточиться на обучении и максимально раскрыть потенциал своих знаний и навыков в области бизнеса, игровых технологий и интерактивных сред. Ознакомившись с различными вариантами финансирования, будущие студенты смогут сделать правильный выбор и обеспечить себе устойчивое финансовое будущее на пути к успешной карьере в выбранной области.
Подробнее о программе
Программа "Бизнес, игры и интерактивные среды" в Квинслендском технологическом университете (Queensland University of Technology) представляет собой инновационный и междисциплинарный курс, разработанный для студентов, интересующихся сочетанием бизнес-идей, игровых технологий и интерактивных медиа. Эта программа предназначена для тех, кто хочет погрузиться в динамичный мир цифровых развлечений, создавать коммерчески привлекательные игры и интерактивные приложения, а также развивать навыки ведения бизнеса в сфере технологий развлечений. Студенты изучают широкий спектр предметов, включающих дизайн игр, программирование, управление проектами, маркетинг цифровых продуктов, а также аспекты коммерциализации инновационных идей. В рамках программы особое внимание уделяется практическому опыту: студенты работают над реальными проектами с индустриальными партнерами, что позволяет им получать ценные навыки и создавать портфолио уже во время обучения.
Обучение подчеркивает важность междисциплинарного подхода, объединяя технические знания с предпринимательским мышлением, что значительно повышает конкурентоспособность выпускников на рынке труда. В рамках программы студенты осваивают использование современных инструментов и платформ для разработки интерактивных решений, таких как Unity, Unreal Engine и другие профессиональные программы. Это помогает им создавать не только развлекательные продукты, но и обучающие системы, виртуальные и дополненные реальности, что открывает широкие возможности для карьерного роста. Выпускники программы смогут работать в различных секторах, таких как видеоигровая индустрия, образовательные технологии, маркетинговые агентства, развлекательные компании и стартапы. Также есть возможность продолжать обучение на магистерской программе в сфере цифровых технологий и креативных индустрий. Программа активно развивается, постоянно обновляется с учетом последних тенденций индустрии, и готовит студентов к успешной карьере в инновационной цифровой среде.
Колледж дизайна Билли Блю при университете Торренса
Billy Blue College of Design at Torrens University
Аделаида, АвстралияАкадемия изящных искусств Брешии "Сантаджилиа"
Academy of Fine Arts of Brescia "Santagiulia"
Брешиа, ИталияКоролевский Мельбурнский Технологический Институт
Royal Melbourne Institute of Technology
Мельбурн, АвстралияКолледж дизайна Билли Блю при университете Торренса
Billy Blue College of Design at Torrens University
Аделаида, Австралия