Фотогалерея
Анимация на VCA имеет давнюю репутацию мирового класса. Наши выпускники освещают анимированные экраны по всему миру, и мы приглашаем вас присоединиться к нашей творческой команде.
Программа предлагает практическое исследование, инновации и развитие производства анимационных экранов. Он включает в себя исследования, разработку идей, сценарий, раскадровку, дизайн персонажей и выражение. Он также охватывает широкий спектр методов, стилей и результатов анимационного искусства, ремесла и технического производства.
Методы анимации, доступные для учащихся, включают в себя: рисование на стекле, угле, песке, чернилах, 2D и 3D цифровое, остановка движения, пикселизация, ротоскопирование, визуальные эффекты и графика движения, экспериментальные кинематографические методы, проекционное искусство и междисциплинарное сотрудничество. / р>
На уроке вам предлагается ответить на поставленные задачи и заняться собственным творческим мышлением, чтобы материал был свежим и соответствующим вашему опыту.
Выпускники анимационных фильмов активно ищут анимационные работы для телесериалов, короткометражных фильмов и полнометражных анимаций; многие из них применяют свои навыки анимации для видеоарта и инсталляции, веб-сайта, игр и образовательных программ.
ГОД 1 - СЕМЕСТР 1 | |
---|---|
ОСНОВНЫЕ ПРЕДМЕТЫ | POINTS |
Анимационная студия 1ACORE | 25 |
Исследования анимации 1CORE | 12.5 |
Написание анимации 1CORE | 12.5 |
ГОД 1 - СЕМЕСТР 2 | |
---|---|
ОСНОВНЫЕ ПРЕДМЕТЫ | POINTS |
Анимационная студия 1BCORE | 25 |
Лаборатория анимации 1CORE | 12.5 |
YEAR 2 - SEMESTER 1 | |
---|---|
ОСНОВНЫЕ ПРЕДМЕТЫ | POINTS |
Анимационная студия 2ACORE | 25 |
Исследование анимации 2CORE | 12.5 |
Написание анимации 2CORE | 12.5 |
ГОД 2 - СЕМЕСТР 2 | |
---|---|
ОСНОВНЫЕ ПРЕДМЕТЫ | POINTS |
Анимационная студия 2BCORE | 25 |
Лаборатория анимации 2CORE | 12.5 |
YEAR 3 | |
---|---|
ОСНОВНЫЕ ПРЕДМЕТЫ | POINTS |
Анимационная студия 3CORE | 50 |
Исследование анимации 3CORE | 12.5 |
Лаборатория анимации 3CORE | 12.5 |
Collaborative ProductionCORE | 12.5 |
Кандидаты на получение степени бакалавра изобразительных искусств в любой дисциплине должны соответствовать следующим критериям:
- Успешное завершение VCE (или эквивалентной квалификации);
- Результаты обучения не менее 25 в блоках 3 и 4 по английскому / английскому языку / литературе;
- Оценка за обучение не менее 30 баллов в блоках 3 и 4 EAL.
Нет минимальных требований ATAR.
- Отправьте тест выбора через SlideRoom.
- Отобранные кандидаты будут присутствовать на собеседовании.
- Международные заявители должны представить записанное интервью при подаче заявления из-за рубежа.
- TOEFL Бумажный тест - 577 баллов или более, Интернет-тест - 79 баллов
- IELTS - общий балл по шкале 6,5 или более в Академической международной системе тестирования по английскому языку (IELTS), при этом баллы не превышают 6,0.
Стипендия
- Мельбурнские стипендии
Дополнительная информация о программе
Программа по анимации в Университете Мельбурна предлагает студентам уникальную возможность погрузиться в мир цифрового искусства и визуальных эффектов. На протяжении обучения студенты приобретут профессиональные навыки в области 2D и 3D анимации, моделирования, рендеринга, компьютерной графики и визуальных эффектов. Курсы разработаны в сотрудничестве с ведущими специалистами индустрии, что обеспечивает актуальность и практическую направленность обучения. Студенты изучат современные программные средства, такие как Maya, Adobe Creative Suite, ZBrush, After Effects и другие, что позволит им реализовать свои творческие идеи от концептуальной разработки до финальной анимации.
Обучение включает в себя как теоретические основы анимационной индустрии, так и практические занятия, где студенты создают собственные проекты, участвуют в командных работах, развивают навыки критического мышления и творческого подхода. В рамках программы предусмотрены мастер-классы, встречи с профессионалами индустрии, посещение студийных работ и участие в выставках, что способствует формированию у студентов портфолио и укреплению профессиональных связей.
Курс позволяет подготовить специалистов, способных работать в разных сферах, включая киноиндустрию, видеоигры, рекламу, мультимедийные проекты и образовательные инициативы. Выпускники программы приобретают необходимые навыки для эффективного взаимодействия в междисциплинарных командах, понимания процессов создания анимационного контента и управления проектами. Мы стремимся обеспечить наших студентов всем необходимым для успешной карьеры в динамично развивающейся сфере визуальных искусств и цифровых технологий.
Королевский Мельбурнский Технологический Институт
Royal Melbourne Institute of Technology
Мельбурн, АвстралияКолледж дизайна Билли Блю при университете Торренса
Billy Blue College of Design at Torrens University
Аделаида, АвстралияКолледж дизайна Билли Блю при университете Торренса
Billy Blue College of Design at Torrens University
Аделаида, Австралия