Эта программа магистратуры дает широкое образование в области дизайна, разработки и технологий компьютерных игр с упором на программирование.
Он развивает навыки и знания, необходимые для успешной карьеры в отраслях, специализирующихся на создании и распространении развлекательных и развлекательных компьютерных технологий, используя методы и методы разработки компьютерных игр в качестве средства для введения теоретического, интеллектуального, творческие и динамические аспекты вычислительной техники.
Программа состоит из двух семестров обучаемых модулей, за которыми следует отдельный проект / диссертация. Он начинается в сентябре каждого года.
Карьера
Мы уделяем большое внимание трудоустройству наших выпускников и поэтому тесно сотрудничаем с ведущими компаниями для обеспечения что наши курсы остаются актуальными и актуальными для промышленности и торговли.
Мы тесно сотрудничаем с такими компаниями, как Microsoft, Sony и Electronic Arts. Наше подразделение по разработке коммерческого программного обеспечения, SEED Software, предоставляет возможность гарантированного отраслевого опыта в рамках наших степеней, а также коммерческого контекста для многих проектов.
С оценкой обучения в топ-10 страны Согласно Национальному опросу студентов 2011 года, наша кафедра компьютерных наук имеет отличную репутацию в плане трудоустройства выпускников. На самом деле, 95% наших студентов в течение шести месяцев после выпуска находятся на уровне выпускников ?? многие были захвачены такими гигантами индустрии, как Sony, Microsoft, Electronic Arts, Rockstar Games, Dell, BBC и Fujitsu.
Области исследований
Исследования В рамках отдела организованы три исследовательские группы: - Моделирование и визуализация (SimVis); Надежные системы (DS) и интеллектуальные системы (IS).
Чуть более двух десятилетий назад электронные игры были любопытством; сейчас они являются одним из самых популярных видов развлечений. В течение ряда лет индустрия компьютерных игр зарабатывает больше денег, чем киноиндустрия, и, поскольку игры становятся все более распространенным явлением, растет спрос на людей, обладающих знаниями и навыками для их разработки и производства.
Этот MSc сочетает в себе широкое введение в разработку игр с углубленным изучением технических аспектов программирования и производства игр. Вы изучаете передовые методы программирования и применяете их к задачам компьютерной игры. К ним относятся графика в реальном времени, искусственный интеллект и использование прикладной физики. Кроме того, вы получаете понимание и возможность реализовать фундаментальные алгоритмы, относящиеся к трехмерной графике (включая трассировку лучей, излучение, освещение, тени, отражения, прозрачность, а также отображение и рендеринг текстур) и конкретные методы программирования для различных игровых платформ. .
Персональный компьютер или игровая приставка, как правило, являются самым передовым технологическим элементом в семейном доме, и игровое программное обеспечение использует это передовое аппаратное обеспечение для своих максимальных возможностей. Поэтому специалисты по программированию компьютерных игр высоко ценятся в разработке программного обеспечения. Выпускники этого магистра имеют набор навыков, который востребован в индустрии разработки программного обеспечения и в технологическом секторе.
Основные модули
- Advanced Rendering and AI для игр
- Программирование и дизайн на C ++
- Проект разработки
- Архитектура разработки игр
- Компьютерная графика в реальном времени < li> Simulation and Concurrency
Департамент давно интересуется компьютерными играми и технологиями, используемыми для их создания, и это позволило нам накопить широкий опыт и контакты в игровая индустрия. Это также позволило нам получить аккредитацию Skillset, отраслевой организации для креативных индустрий в Великобритании.
Мы считаем, что прочные связи с индустрией жизненно важны для обеспечения наилучшего возможного образования для наших студентов. Мы сотрудничаем с рядом работодателей, чтобы наши дипломы были мировыми и актуальными. Работодатели регулярно посещают Департамент, чтобы проводить выездные семинары / семинары, встречаться со студентами и давать отзывы о нашей учебной программе. В прошлые посещения входили Microsoft, Sony, Codemasters, Electronic Arts и Content Master.
Наши отличные отношения с промышленностью также позволяют нам защищать и внедрять новейшие технологии в наши учебные и исследовательские лаборатории. Мы были первым британским университетом, принявшим комплекты разработки Microsoft Xbox 360, и первым университетом в Великобритании, который применил комплекты разработки Sony PSP для обучения. Будучи членами Microsoft Academic Alliance, наши студенты получают доступ (бесплатно) практически ко всему спектру программного обеспечения Microsoft, включая их операционные системы и Visual Studio.
C ++ 11, DX11, HLSL и мульти Базовое программирование обеспечивает идеальную основу для разработки игр следующего поколения для PS4 и Xbox One.
Наконец, наши курсы аккредитованы Британским компьютерным обществом (BCS), что соответствует образовательным требованиям для CITP (Chartered IT Professional) а также внесение вклада в статус дипломированного инженера.
Хотите улучшить уровень английского для поступления?
Подготовьтесь к требованиям программы с помощью курсов English Online от Британского Совета.
- ✔️ Гибкий график занятий
- ✔️ Опытные преподаватели
- ✔️ Сертификат по окончании курса
📘 Рекомендуется для студентов с уровнем IELTS 6.0 или ниже.
Вычислительная техника (Computational Management Science)
Computing (Computational Management Science)
Вычислительная техника (Защищенные программные системы)
Computing (Secure Software Systems)
Вычислительная техника (Обработка Визуальной Информации)
Computing (Visual Information Processing)
Высокопроизводительные встраиваемые и распределенные системы (Хипедс)
High Performance Embedded and Distributed Systems (HiPEDS)
Интеллектуальная собственность и цифровая экономика
Intellectual Property and the Digital Economy